الفئات
...

كيفية كسب المال على الألعاب. إنتاج ألعاب الكمبيوتر كعمل تجاري

كيفية كسب المال على الألعاب

وفقا للاحصاءات ، ينفق الروس سنويا عدة ملايين من الدولارات على ألعاب الكمبيوتر. يقضي كل من البالغين والأطفال ساعات أمام الشاشة. أصبحت صناعة الألعاب أكثر وأكثر شعبية كل عام.

هذا الاتجاه يجعل العديد من رواد الأعمال يفكرون في كيفية جني الأموال من الألعاب. هناك العديد من الخيارات لمثل هذا النشاط التجاري. سننظر في إنتاج ألعاب الكمبيوتر بأكثرها ربحية ، ولكن من الصعب عليها.

قليلا من التاريخ

كان رائد صناعة ألعاب الكمبيوتر أليكس باجيتنوف ، وهو موظف في مركز الكمبيوتر. بدأ كل شيء بحقيقة أنه اضطر إلى الخروج بمجموعة متنوعة من البرامج لاختبار معدات جديدة. لقد صنعها في شكل ألعاب. في عام 1985 ، اخترعوا تتريس المعروفة والشعبية.

في عام 1990 ، ولدت لعبة أخرى مثيرة للاهتمام - بيريسترويكا. مؤسسها كان نيكيتا سكريبكين. وفقًا له ، لم يربح أحد أموالًا ، ولكن بفضل هذه اللعبة ، تعرفت كل أوروبا عليها.

في نفس العام تقريبًا ، تم إطلاق لوحات المفاتيح الخاصة بالألعاب ، والتي تحولت إلى رأس جميع الشباب. بدءاً من الألفين ، بدأ ظهور المزيد والمزيد من أجهزة الكمبيوتر في منازل الروس ، وكانت وراءها ألعاب الكمبيوتر الشخصي. لذلك ، بدأ كثير من الناس يعيشون تقريبا في عالم افتراضي.

كيفية كسب المال على ألعاب الكمبيوتر

كيفية كسب المال على الألعاب: تحديات العمل

كل الأعمال لديها الفروق الدقيقة الخاصة بها. لذلك ، على سبيل المثال ، حتى لا تتعرض أعمال ألعاب الكمبيوتر لديك إلى الماء مباشرة بعد إطلاق مشروع ما ، من الضروري أن تكون قادرة على المنافسة. ويعتمد هذا العامل إلى حد كبير على جودة الألعاب وعلى مقدار اهتمام المستخدمين بها.

المنافسة تنمو كل يوم. أكثر من يوم ، يولد أكثر من مائة لعبة جديدة في جميع أنحاء العالم ، يريد كل شخص أن يصبح ثريًا. لكن القليل منهم فقط يكتسبون شعبية حقيقية ، وبالتالي يحققون أرباحًا جيدة لمبدعيهم.

المشكلة الثانية التي قد يواجهها أولئك الذين ما زالوا لا يعرفون كيفية جني الأموال من إنشاء الألعاب هي تباين الموضة. يستغرق تطوير لعبة واحدة حوالي عام أو عامين. وخلال هذا الوقت ، يمكن أن تتغير اهتمامات المستخدمين في أي اتجاه. يعترف العديد من المبدعين أنه من الأسهل أحيانًا إيقاف المشروع بدلاً من الاستمرار في تمويله ، لأنه حتى تكون اللعبة التالية جاهزة للإصدار ، فقد يكون الأمر غير ذي صلة بالفعل.

سعر الإصدار

قبل أن تفهم كيفية جني الأموال من ألعاب الكمبيوتر ، فأنت بحاجة لمعرفة مقدار تكلفة بدء هذا العمل. في هذه المسألة ، يعتمد الكثير على حجم المشروع الذي ستقوم بالترويج له. في المتوسط ​​، يمكن أن تستغرق اللعبة التي ليست صعبة للغاية حوالي 500000 دولار. هذا عن روسيا. في الغرب ، ستتكلف هذه المشروعات أكثر من 4 إلى 5 ملايين دولار.

سيتم إنفاق ما يقرب من 60 ٪ من هذه الأموال على رواتب المتخصصين المعينين. كل شيء آخر سوف يذهب إلى فواتير الخدمات والضرائب وإيجار المباني وغيرها من النفقات.

على سبيل المثال ، يتم تقدير راتب مبرمج جيد في 500-1000 دولار. لذلك ، إذا ، على سبيل المثال ، إذا كان هناك عشرة متخصصين يعملون في المشروع ، فستكون هناك حاجة بالتالي إلى ما لا يقل عن 5000-10000 دولار.

كيف يتم تقاسم الأرباح بين المطور والناشر؟

يجب مناقشة هذه المشكلة مسبقًا حتى لا تظهر أي حالات سوء تفاهم أخرى. وفقًا للقواعد ، يجب أن تكون أرباح الناشر والمطور هي نفسها. في الدول الأجنبية ، على الأقل.لكن بالنسبة لروسيا ، هناك اتجاه مختلف هو السمة - الناشر يأخذ الجزء الأكبر من الربح.

وليس الأمر أنه يعمل بعد الآن. إنه فقط يهتم بجميع التكاليف النقدية. وبعبارة أخرى ، فهو يخاطر برأسماله. بعد كل شيء ، إذا ثبت فشل المشروع ، فسوف يخسره. لا يخاطر المطور بأي شيء ، إذا كان وقته فقط في إنشاء اللعبة.

ولكن إذا قام بتمويل العملية الكاملة لميلاد مشروع جديد ، فإن حصة الربح تتغير بالفعل بشكل كبير. في بعض الأحيان ، يمكن أن يمر في اتجاه المطور ويصل إلى 80 ٪.

كم يمكن أن تكسب من خلال إنشاء الألعاب؟

حسنًا ، هذا السؤال موجود في المقام الأول تقريبًا لجميع رواد الأعمال الذين يرغبون في بدء هذا العمل. سيكون من الصعب للغاية الإجابة ، ولكن دعنا نحاول.

يستغرق حوالي 30 سنتًا لطباعة قرص واحد. نضيف هنا طباعة جيدة وتغليفًا ملونًا (صندوق) - بالإضافة إلى 20 سنتًا أخرى. سعر قرص واحد هو حوالي 24 دولار. ينبغي أن يؤخذ في الاعتبار أن هذه ليست تجارة التجزئة ، ولكن بالجملة. من قرص واحد ، لا يملك المنشئ أكثر من دولار.

بالطبع ، هذا ليس بالأموال العظيمة ، ولكن إذا كانت الدورة الدموية كبيرة ، فسوف تزيد الأرباح أيضًا. في المتوسط ​​، يمكن أن يحقق المشروع الجيد ما بين 200 إلى 300 ألف دولار لكل لعبة. وهذا هو فقط للبيع في روسيا. على الرغم من أنه يحدث أيضًا أنه من بلدان رابطة الدول المستقلة ، يمكنك الحصول على نفس الربح من بقية دول العالم. هنا عامل اللعبة غير الملتوية يمكن أن يؤثر.

في الوقت نفسه ، يجدر الانتباه إلى حقيقة أن الأعمال التجارية على الألعاب عبر الإنترنت يمكن أن تجلب أموالًا مختلفة تمامًا ، إن لم يكن للمبيعات المقرصنة. على سبيل المثال ، تم بيع أكثر من 500000 قطعة من الأقراص القانونية للعبة الشعبية "Truckers". جلب هذا المطورين ما يقرب من 750،000 دولار. وإذا لم يكن الأمر مزيفًا للقراصنة ، فقد يتضاعف هذا العدد.

توظيف الموظفين

كيفية كسب المال على ألعاب الكمبيوتر أكثر - كفريق واحد؟ بغض النظر عن مدى صدقها ، ولكن لكي تتمكن شركة ألعاب جديدة وحيدة من دخول السوق ذات الصلة والبقاء هناك على الأقل قليلاً ، فإن الأمر سيستغرق الكثير من الجهد والمال. في أي وقت ، بعد إنشاء اللعبة ، يمكن لأي شخص تقريبًا أن يصبح ثريًا ومشهورًا ، يغرق في الماء. الآن يعملون على مشاريع مماثلة مع فرق. ولكن حتى مع وجود فريق جيد التنسيق ، من الصعب للغاية دخول السوق العالمية لألعاب الكمبيوتر.

يجب التعامل مع اختيار الموظفين بكل جدية ، لأن إنتاج ألعاب الكمبيوتر لا يمكن تكليفه بأي شخص. يأخذ الكثيرون في فريقهم فقط هؤلاء المتخصصين الذين لديهم ما لا يقل عن 4 دورات للتعليم الجامعي. الشرط الأساسي الذي يجب أن يكون لدى المطورين هو معرفة علوم الكمبيوتر والهندسة والرياضيات التطبيقية. لكن هذه العباقرة قليلة جدًا.

مشكلة نقص المتخصصين المؤهلين هي أيضا حقيقة أنه في روسيا ، على عكس الغرب ، لا توجد مؤسسة تعليمية واحدة من شأنها أن تدرب أساتذة صناعة الكمبيوتر. لذلك ، ربما يتعين عليك إنشاء فصول تدريب خاصة يكون فيها من الممكن تعزيز معرفة المتخصصين الشباب في مجال أو آخر. وهذا هو أيضا تكلفة ، وكبيرة.

إنتاج لعبة الكمبيوتر

وهو أكثر ربحية؟

العديد من رواد الأعمال المبتدئين لا يعرفون ما الذي لا يزال أكثر ربحية - لتطوير الألعاب أو نشرها أو المشاركة في التوزيع؟ وفقًا لخبراء الكمبيوتر ، فإن العمل الأكثر ربحية وموثوقية هو إكمال كل هذه المهام في وقت واحد. أي يجب أن تشارك شركة واحدة في تطوير المشروع. في هذه الحالة ، من المريح للغاية التحكم في العملية التكنولوجية بالكامل - من بداية إنشاء اللعبة إلى إطلاقها على رفوف المتاجر. لكن الشركات الكبيرة فقط هي التي تستطيع تحمل هذه العملية.

كيفية كسب المال على الألعاب: هذه العملية

فكرة لعبة الكمبيوترغالبًا ما تعتمد ربحية المشروع على صحة خطة العمل.في المرحلة الأولى ، يقوم المنتج أو المدير بإجراء تحليل تسويقي للسوق ، يتم خلاله تحديد الطلب على بعض المنتجات بعد وقت معين. كقاعدة عامة ، هذه تستغرق من عام إلى عامين - وهذا هو الوقت الذي يستغرقه تطوير مشروع واحد متوسط ​​الحجم.

بعد اختراع فكرة لعبة الكمبيوتر ، تبدأ المرحلة الثانية - إعداد خطة عمل. يعتبر المشروع بأكمله ككل - تحليل المنافسين وحساب التكاليف والأرباح التقريبية ، إلخ.

المرحلة الثالثة هي الأكبر. فهو يجمع بين مفهوم الفنانين والمصممين. يجب أن يرسموا في أصغر الخطوات كافة المهام ومستويات اللعبة وعدد الأبطال والرسوم المتحركة والمزيد. هذه المرحلة ، ما يسمى مرحلة ما قبل الإنتاج ، تستغرق حوالي 4 أشهر. خلال هذا الوقت ، يجب وضع خطة لجميع الأعمال الإضافية.

والمرحلة الأخيرة هي الإنتاج ، بمعنى آخر ، الإنتاج. بالتأكيد جميع الموظفين يشاركون فيه - الرسوم المتحركة والفنانين والمبرمجين والمصممين. هذه المرحلة هي الأطول ، وبعدها يتم إنشاء نسخة تجريبية من اللعبة (إصدار ألفا).

في الأساس ، لا يزال يحتوي على مجموعة من الأخطاء التي سيتم القضاء عليها في غضون شهرين. بعد إصلاح الخلل ، يتم إصدار نسخة تجريبية ، يتم فيها شحذ اللعبة ضمن الإصدار النهائي. وفقط بعد كل هذه الأعمال العديدة ، يتم إصدار منتج جاهز للتغلب على ارتفاعات عالم اللعبة.

ما هو أسرع؟

يدعي العديد من المطورين أنه من المفيد جدًا إنشاء ألعاب للأجهزة اللوحية. لماذا؟ يستغرق إنشاء مثل هذه اللعبة وقتًا أقل - حوالي 4 أشهر. نعم ، ولن تحتاج الأموال اللازمة لبدء عمل تجاري في هذا المجال إلى أكثر من 100000 دولار.

في حين أن تطوير الألعاب لأجهزة الكمبيوتر يأخذ ، كما ذكر أعلاه ، من سنة إلى سنتين. والميزانية المطلوبة لا تقل عن 150،000-200000 دولار. ولكن الأكثر صعوبة وطويلة هي عملية إنشاء ألعاب لوحات المفاتيح. يستغرقها سنتين على الأقل.

حق النشر

كيف تكسب المال على الألعاب وتحمي نفسك من قرصنة البرامج؟ حتى لا يتم انتهاك حقوق النشر الخاصة بك ، يمكنك الاتصال بشركات خاصة. يتعقبون بيع الأقراص المقرصنة ونسخ الألعاب على الإنترنت. في حالة حدوث مثل هذا الانتهاك ، ستقوم الشركة بإبلاغ السلطات اللازمة بذلك ، والتي ستتخذ الإجراءات اللازمة. لمثل هذه الحماية الموثوقة تحتاج إلى دفع الكثير من المال. ولكن ، كما تبين الممارسة ، فإن الأمر يستحق ذلك.


أضف تعليق
×
×
هل أنت متأكد أنك تريد حذف التعليق؟
حذف
×
سبب الشكوى

عمل

قصص النجاح

معدات