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Come fare soldi con i giochi. Produzione di giochi per computer come impresa

Come fare soldi con i giochi

Secondo le statistiche, i russi spendono ogni anno diversi milioni di dollari in giochi per computer. Sia gli adulti che i bambini trascorrono ore davanti al monitor. L'industria dei giochi sta diventando sempre più popolare ogni anno.

Questa tendenza fa riflettere molti imprenditori su come fare soldi con i giochi. Esistono molte opzioni per tale attività imprenditoriale. Considereremo uno dei più redditizi, ma difficili: la produzione di giochi per computer.

Un po 'di storia

Il pioniere del settore dei giochi per computer fu Alex Pajitnov, un impiegato del centro di calcolo. Tutto è iniziato con il fatto che ha dovuto elaborare una varietà di programmi per testare nuove apparecchiature. Li ha fatti sotto forma di giochi. Nel 1985, hanno inventato il famoso e popolare Tetris.

Nel 1990 nacque un altro gioco interessante: Perestrojka. Il suo fondatore fu Nikita Skripkin. Secondo lui, nessuno ci ha fatto soldi, ma grazie a questo giocattolo tutta l'Europa l'ha scoperto.

Intorno agli stessi anni, iniziarono a essere rilasciate console di gioco, che trasformarono la testa di tutti i giovani. A partire dal duemilionesimo, sempre più computer hanno iniziato ad apparire nelle case dei russi e dietro di loro giochi per PC. Quindi, molte persone hanno iniziato a vivere quasi in un mondo virtuale.

come fare soldi con i giochi per computer

Come fare soldi con i giochi: sfide aziendali

Ogni azienda ha le sue sfumature. Quindi, ad esempio, affinché la tua azienda di giochi per computer non vada sott'acqua subito dopo il lancio di un progetto, è necessario che sia competitivo. E questo fattore dipende in gran parte dalla qualità dei giochi e da quanto possono interessare gli utenti.

La concorrenza sta crescendo ogni giorno. In un giorno, oltre un centinaio di nuovi giochi sono nati in tutto il mondo, su ognuno dei quali qualcuno vuole diventare ricco. Ma solo pochi di loro stanno guadagnando una vera popolarità e, di conseguenza, portano buoni profitti ai loro creatori.

Il secondo problema che può essere affrontato da coloro che non sanno ancora fare soldi per creare giochi è la variabilità della moda. Ci vogliono circa un anno o due per sviluppare un giocattolo. E durante questo periodo, gli interessi degli utenti possono cambiare in qualsiasi direzione. Molti creatori ammettono che a volte è più facile interrompere un progetto piuttosto che continuare a finanziarlo, perché fino al prossimo gioco è pronto per essere rilasciato, potrebbe essere già irrilevante.

Prezzo di emissione

Prima di capire come fare soldi con i giochi per computer, devi scoprire quanto costa avviare un'attività di questo tipo. In questo caso, molto dipende dalla portata del progetto che intende promuovere. In media, un gioco non molto difficile può richiedere circa $ 500.000. Riguarda la Russia. In Occidente, tali progetti costeranno un po 'di più - 4-5 milioni di dollari.

Quasi il 60% di questo denaro sarà speso per gli stipendi degli specialisti assunti. Tutto il resto andrà a bollette, tasse, affitto di locali e altre spese.

Ad esempio, lo stipendio di un buon programmatore è stimato in 500-1000 dollari. Pertanto, se, diciamo, dieci specialisti lavorano al progetto, quindi, di conseguenza, saranno richiesti almeno $ 5.000-10000.

Come viene ripartito il profitto tra lo sviluppatore e l'editore?

Questo problema dovrebbe essere discusso in anticipo in modo che non sorgano ulteriori equivoci. Secondo le regole, i guadagni dell'editore e dello sviluppatore devono essere gli stessi. In paesi stranieri, almeno così.Ma per la Russia, una tendenza diversa è caratteristica: l'editore prende il grosso del profitto.

E non è più che funzioni. È solo che si prende cura di tutti i costi in contanti. In altre parole, rischia la sua capitale. Dopotutto, se il progetto si rivela un fallimento, allora lo perderà. Lo sviluppatore non rischia nulla, se non altro il suo tempo speso per creare il gioco.

Ma se finanzia l'intero processo di nascita di un nuovo progetto, allora la quota di profitto sta già cambiando in modo significativo. A volte può passare nella direzione dello sviluppatore e raggiungere l'80%.

Quanto puoi guadagnare creando giochi?

Bene, questa domanda è quasi al primo posto per tutti gli imprenditori che vogliono avviare questa attività. Sarà molto difficile rispondere, ma proviamo.

Ci vogliono circa 30 centesimi per stampare un singolo disco. Qui aggiungiamo una buona stampa e una confezione colorata (scatola), più altri 20 centesimi. Il prezzo per un disco è di circa $ 24. Va tenuto presente che non si tratta di vendita al dettaglio, ma all'ingrosso. Da un disco, il creatore non ha più di un dollaro.

Certo, questo non è un ottimo prezzo, ma se la circolazione è considerevole, anche il profitto aumenterà. In media, un buon progetto può portare da 200 a 300 mila dollari a partita. E questo è solo in vendita in Russia. Anche se succede anche che dai paesi della CSI puoi ottenere gli stessi profitti del resto del mondo. Qui può influire il fattore del gioco non contorto.

Allo stesso tempo, vale la pena prestare attenzione al fatto che l'attività sui giochi online potrebbe portare denaro completamente diverso, se non per vendite piratate. Ad esempio, sono stati venduti oltre 500.000 pezzi di dischi legali del popolare gioco "Truckers". Ciò ha portato agli sviluppatori circa 750.000 dollari. E se non fosse per i falsi pirati, questo numero potrebbe raddoppiare.

Reclutamento del personale

Come guadagnare di più con i giochi per computer - come una squadra? Non importa quanto rigorosamente sembri, ma affinché un'azienda di videogiochi solitaria sia in grado di entrare nel mercato rilevante e rimanere almeno un po 'lì, ci vorrà molto sforzo e denaro. I tempi in cui, dopo aver creato il gioco, quasi tutti potevano diventare ricchi e famosi, affondavano nell'acqua. Ora stanno lavorando a progetti simili con i team. Ma anche con un team ben coordinato, è molto difficile entrare nel mercato globale dei giochi per computer.

La selezione del personale deve essere affrontata con tutta serietà, poiché la produzione di giochi per computer non può essere affidata a nessuno. Molti prendono nella loro squadra solo quegli specialisti che hanno almeno 4 corsi di istruzione universitaria. Un prerequisito che gli sviluppatori devono avere è la conoscenza dell'informatica, dell'ingegneria e della matematica applicata. Ma questi geni sono davvero pochi.

Il problema della mancanza di specialisti qualificati è anche che in Russia, a differenza dell'Occidente, non esiste un'unica istituzione educativa che formi padroni del settore informatico. Pertanto, probabilmente dovrai creare corsi di formazione speciali in cui sarà possibile migliorare la conoscenza dei giovani specialisti in un campo o nell'altro. E questo è anche un costo e considerevole.

produzione di giochi per computer

Qual è più redditizio?

Molti imprenditori start-up non sanno cosa sia ancora più redditizio: sviluppare giochi, pubblicarli o impegnarsi nella distribuzione? Secondo gli esperti di computer, l'attività più redditizia e affidabile sarà quella di completare tutte queste attività contemporaneamente. ie una società dovrebbe essere impegnata nello sviluppo di un progetto. In questo caso, è molto conveniente controllare l'intero processo tecnologico - dall'inizio della creazione del gioco alla sua uscita sugli scaffali dei negozi. Ma solo le grandi aziende possono permettersi un simile processo.

Come fare soldi con i giochi: il processo

idea di gioco per computerSpesso, la redditività del progetto dipende dalla correttezza del piano di lavoro.Nella prima fase, il produttore o il gestore esegue un'analisi di mercato del mercato, durante la quale viene determinata la domanda di determinati prodotti dopo un determinato periodo di tempo. Di norma, sono 1-2 anni: questo è il tempo necessario per sviluppare un progetto di medie dimensioni.

Dopo che è stata inventata l'idea di un gioco per computer, inizia la seconda fase: la preparazione di un business plan. Considera l'intero progetto nel suo insieme - analisi dei concorrenti, calcolo di costi e profitti approssimativi, ecc.

Il terzo stadio è il più massiccio. Riunisce concept artist e designer. Dovrebbero dipingere ai più piccoli passi tutti i compiti e i livelli del gioco, il numero di eroi, animazioni e altro ancora. Questa fase, la cosiddetta pre-produzione, richiede circa 4 mesi. Durante questo periodo, dovrebbe essere creato un piano per ogni ulteriore lavoro.

E l'ultima fase è la produzione, in altre parole, la produzione. Assolutamente tutto il personale vi prende parte - animatori, artisti, programmatori, designer. Questa fase è la più lunga, dopo la quale nasce una versione di prova del gioco (versione alfa).

Fondamentalmente, contiene ancora un mucchio di errori che verranno eliminati entro un paio di mesi. Dopo aver corretto i bug, viene rilasciata una versione beta, in cui il gioco viene perfezionato con la versione finale. E solo dopo tutte queste numerose opere è stato rilasciato un prodotto pronto a conquistare le vette del mondo di gioco.

Cosa c'è più veloce?

Molti sviluppatori affermano che è molto utile creare giochi per tablet. Perché? Ci vuole solo meno tempo per creare un tale giocattolo - circa 4 mesi. Sì, e i soldi per avviare un'attività in questo settore non avranno bisogno di così tanto - fino a $ 100.000.

Mentre lo sviluppo di giochi per computer richiede, come detto sopra, da un anno a due anni. E il budget richiesto è di almeno $ 150.000-200.000. Ma il più difficile e lungo è il processo di creazione di giochi per console. Ci vogliono almeno due anni.

diritto d'autore

Come fare soldi con i giochi e proteggersi dalla pirateria software? Per non violare i tuoi diritti d'autore, puoi contattare aziende speciali. Seguono la vendita di dischi piratati e copie di giochi su Internet. Se si è verificata una tale violazione, la società segnalerà questo alle autorità necessarie, che adotteranno le misure necessarie. Per una protezione così affidabile devi pagare un sacco di soldi. Ma, come dimostra la pratica, ne vale la pena.


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