Hver av oss har hørt et slikt begrep som datamaskiner. Hva det er, er det imidlertid ikke alle som kan si sikkert. Det er ikke alle som vet hvilken historie denne teknikken gikk gjennom for å bli kjent for dagens bruker.
definisjon
Så hva er en datamaskin? En elektronisk datamaskin er et sett med elektroniske enheter som utfører forskjellige typer informasjonsoperasjoner. Mannen som driver boggi-maskinene er en datamaskinoperatør. Generelt er en elektronisk datamaskin en type datamaskinimplementering. I dag vet nesten alle hva en datamaskin er, men denne forkortelsen brukes sjelden. Det brukes hovedsakelig i juridisk dokumentasjon og i betegnelse av datamaskiner som ble utviklet fra 1940 til 1980.
Første generasjon
Tube-datamaskiner var de første datamaskinene, og produksjonen av disse begynte på begynnelsen av 50-tallet av forrige århundre. Rundt den tiden begynte folk å massivt lære hva datamaskiner er.
I Sovjetunionen ble MESM representant for slike maskiner. Ledet utviklingen av denne datamaskinen Lebedev. Snart ble en ny representant for den generasjonen datamaskiner, BESM, utviklet på sin basis. For masseproduksjon fikk denne maskinen noen forbedringer. Det ble kalt BESM-2.
I USA er hvilken datamaskin også kjent for mange. Representanten for den første generasjonen elektroniske datamaskiner var Edvak. Imidlertid var det betydelig dårligere i parametere til den innenlandske datamaskinen. Dette skyldtes at BESM-2 anvendte nye konstruksjonsprinsipper. Den sovjetiske maskinen kunne utføre rundt ti tusen operasjoner i sekundet.
Strukturelt sett var den første generasjonen datamaskiner veldig lik von Neumann-maskinen. Parameterne var selvfølgelig mange ganger dårligere enn de mest moderne lavfunksjonelle representantene for datateknologi. Første generasjons dataprogrammer ble satt sammen med maskinkode.
Representanter for slike maskiner ble preget av deres enorme dimensjoner og høye energiforbruk. Prisen på bilen var for høy for vanlige brukere. I tillegg var det bare en spesialutdannet datamaskinoperatør som kunne kontrollere dem, siden alle programmene var vanskelige å forstå. Derfor ble de bare brukt av forskere til vitenskapelige og tekniske problemer.
Snart dukket de første programmeringsspråkene opp: symbolsk koding og autokoder.
Andre generasjon
I 1948 ble den første transistoren opprettet. Fysikerne John Bardin og William Shockley, samt eksperimentator Walter Brattain, var engasjert i utviklingen. De første representantene for denne generasjonen datamaskiner, som ble opprettet på grunnlag av transistorer på slutten av 50-tallet, og på midten av 60-tallet begynte datamaskiner å vises, med mye mindre dimensjoner.
Det viktigste kjennetegnet ved transistoren er at den er i stand til å fungere som førti lamper, men samtidig er hastigheten høyere. I tillegg krevde disse enhetene mye mindre energi og ble praktisk talt ikke oppvarmet. Parallelt med dette økte også mengden minne for lagring av informasjon. Takket være forskernes innsats fikk datamaskiner en hastighet som tilsvarer en million operasjoner per sekund.
Den amerikanske representanten er Atlas dataenhet. Sovjetunionen kan være representert med en BESM-6-maskin.
Alle forbedringene som har skjedd med bruk av transistorer, har utvidet omfanget av dataprogrammer betydelig. Begynte aktivt å lage programmeringsspråk for forskjellige formål. Fortran og cobol kan tjene som et eksempel.
Imidlertid led maskiner fortsatt av mangel på minne.For å spare plass begynte de å utvikle operativsystemer som muliggjorde en mer rasjonell fordeling av ressursene.
Tredje generasjon
Denne generasjonen er først representert av datamaskiner, som var basert på integrerte kretsløp. Ved hjelp av IP var det mulig å oppnå enda større hastighet, redusere størrelse, øke påliteligheten og også redusere kostnadene for enheten.
Snart begynte de første såkalte minidatamaskinene å dukke opp. Dette var enkle, små, pålitelige og rimelige biler. Opprinnelig var de ment å lage kontrollere, men snart innså forbrukerne at de kan brukes som vanlige datamaskiner. På grunn av den lave prisen og enkelheten dukket det opp minikomputere i nesten alle selskaper med utviklere, forskere, ingeniører og så videre.
Fjerde generasjon
Betydelige fremskritt innen datautvikling har ført til fremveksten av store integrerte kretsløp. De var en krystall, som inkluderte tusenvis av elektroniske elementer. På grunn av lave kostnader og gode parametere har LSI-datamaskiner fått en enorm popularitet.
I april 1976 utviklet to venner verdens første personlige datamaskin. Steve Jobs og Steve Wozniak var kjent for mange og jobbet om kveldene i garasjen for å lage en PC, som senere ble kjent som Appl og fikk enorm popularitet. Et år senere ble selskapet med samme navn opprettet, som var engasjert i produksjonen av personlige datamaskiner.
Femte generasjon
Overgangen til den femte generasjonen datamaskiner skjedde på slutten av 80-tallet med ankomsten av mikroprosessorer. Det var da overgangen til arbeid i skjell og programvaremiljøer skjedde. Produktiviteten økte til 109 operasjoner per sekund. Datamaskiner rettet mot språk på høyt nivå ble utviklet.
Takket være operativsystemene som ga enkel kontroll av enheten, er datamaskinen blitt uunnværlig for nesten alle områder av menneskelivet.
Et så stort gjennombrudd innen datamaskiner krevde så kort tid. I dag er det få som husker de klumpete bilene som okkuperte hele rom, men ikke kunne skryte av ytelse. Søknaden deres var begrenset til visse områder. I dag er en datamaskin en uunnværlig enhet i hver menneskes liv. Samtidig er nåværende PC-er veldig små og kraftige.