Er det mulig i vår tid, når tusenvis av selskaper jobber i markedet, å finne en ny nisje og tjene millioner? Det ser ut til at alle aktivitetsområder lenge har vært okkupert, og hard konkurranse hersker. Det viser seg at du kan. Men dette er ikke lett. Et slående eksempel er oppstarten av Texel, som jobber innen 3D-teknologi. Tre entusiaster prøver å gjøre en liten revolusjon innen detaljhandel, og hjelper kundene med å velge klær etter smak og individuelle fysiske egenskaper.
Mystisk 3D
Tredimensjonal teknologi brøt inn i livene våre for rundt 7 år siden. 3D-skrivere, tidligere ansett som en gimmick, har blitt ganske rimelige. Men folk forsto ikke helt hva de skulle bruke dem til. Det så ut til at skjebnen deres var fremstilling av volumetriske modeller, ikke mer.
Sergei Klimentyev, en vanlig bankansatt som fikk en strålende utdanning i Russland og Storbritannia, kjedet seg på jobben. Enig, dette skjer ofte, spesielt med "kontorplankton." Men i motsetning til kollegene, spilte han ikke online poker og så ikke på videoer om "kote" på Internett. Siden studiene ved Higher School of Economics i London ble han okkupert av Terra Incognita - virtuell virkelighetens "upartede land". Dette området var ikke nytt, men fortsatt ikke faktisk bebodd. Mulighetene er så store, men det har nesten ikke funnet praktisk anvendelse.
Teknologi automatisering
“Hvorfor introduseres 3D-modellering i hverdagen med en knirk?” - Sergey resonnerte på en lignende måte. Og han svarte seg selv: "Fordi det ikke er nok automatisering til å overføre gjenstander fra virkeligheten til det virtuelle." Designere lager nesten manuelt objekter for spill, programmer og demomodeller, og bruker mye tid på dette.
For Klimentyev virket det ganske logisk at 3D-skannere kunne hjelpe i denne vanskelige saken. Imidlertid var de modellene som eksisterte i vårt marked ufullkomne og arbeidet hovedsakelig med småting. Men hvordan overføre til et virtuelt miljø, for eksempel et skap eller en person?
Eksperimentene begynte. Klymentyev ble anskaffet av kunngjøringen om en enkel 3D-skanner. Han overtalte kjæresten og den fremtidige kona Anna til å være modell. Hun pleide å måtte være i en bevegelsesløs (om mulig) stilling i 40 minutter mens Sergey prøvde å skanne den fra alle sider. Resultatene var imidlertid langt fra perfekte.
Gjensidig fordelaktig partnerskap
Bankmannen og samtidig cybernetic begynte å studere analoger i markedet. Han fant ikke noe passende i Russland for seg selv. Men Klimentyev ble kjent med arbeidet til en utdannet ved Fakultet for datamatematikk og kybernetikk ved Moskva statsuniversitet Maxim Fedyukava. Det ble en bekjentskap mellom dem, som vokste til et forretningspartnerskap. Sistnevnte studerte muligheten for å overføre objekter til 3D-verdenen gjennom fotografier.
Entusiastene bestemte seg for å stoppe likevel med skanning. I det minste er denne teknologien allerede utviklet, og for å jobbe med fotografier var det nødvendig med helt andre ressurser, opp til kunstig intelligens. Mange sensorer og programvare er prøvd. Det var problemer med programvaren, ingenting passende ble funnet. Vi bestemte oss for å gjøre alt selv. For dette ble Andrei Poskonin, en tidligere student ved Fedyukov, utdannet ved Moskva statsuniversitetets VMK, invitert til å hjelpe. Han tok stillingen som teknisk direktør.
Fra oppstart til et vellykket forretningsprosjekt
Det tok omtrent 2 år å avgrense 3D-skanningsteknologi og skrive passende programvare.I 2014 var den fungerende Texel Portal-enheten allerede klar, og var i stand til å lage en modell i full høyde av enhver person på bare et minutt og overføre den til det virtuelle miljøet til et dataprogram. Kostnadene var høye. I tillegg til 800 000 rubler av egne investeringer, ble 400 000 dollar tiltrukket av investeringer.
Men å lage et apparat er halve kampen. Ungdommer ønsket å få fortjeneste fra teknologi, materiell belønning. Først ble skanneren brukt til å lage detaljerte modeller. For eksempel var individuelle tall for kaker veldig forskjellige. Så begynte salg av utstyr. Et sett med ferdig programvare ble solgt for $ 25 000 eller leid ut til arrangementer. Overraskende nok var kjøperne hovedsakelig fra utlandet. Men du blir ikke rik på et slikt opplegg. Det ble påkrevd å finne en større applikasjon.
Klær detaljhandel
Til slutt ble det forstått at 3D-skanning kan brukes i klesbransjen. Løsningen er enkel. En person kommer inn i monteringsrommet, som også er en skanner. Om et øyeblikk opprettes dens volumetriske modell og overføres til et spesielt program. I det kan klienten spesifisere de ønskede parametrene stil, farge, stoff og andre ting. Tatt i betraktning dets fysiske parametere, vil klesmodeller som er tilgjengelige i butikken bli tilbudt. Her kan du forhåndsvise om bildet er egnet eller ikke. Og først da kan du prøve på de mest likte tingene.
For øvrig, skanning gjøres bare en gang. Senere kan den virtuelle modellen brukes i utsalgssteder eller på nettsteder der denne teknologien støttes. En rekke store motekjeder har allerede blitt interessert i ideen. Blant dem er S. Oliver og Marks & Spencer. Det siste selskapet investerte til og med et prosjekt på 200 000 dollar.
Texel har store planer i dag. Oppstarten er allerede verdsatt til 10 millioner dollar. Men ifølge gutta er dette bare begynnelsen. Planene inkluderer tilgang til online klesbutikker. Selv om netto overskudd i 2018 utgjorde 12,6 millioner rubler, kom mesteparten av pengene fra utlandet. Det vennlige teamet håper å røre opp det innenlandske klesmarkedet, gjøre det mer teknologisk og praktisk for den gjennomsnittlige kjøperen.