kategórie
...

Ako zarobiť peniaze na hrách. Výroba počítačových hier ako podnikania

Ako zarobiť peniaze na hrách

Podľa štatistík Rusi ročne utrácajú niekoľko miliónov dolárov za počítačové hry. Dospelí aj deti trávia hodiny pred monitorom. Herný priemysel je každým rokom čoraz obľúbenejší.

Tento trend vedie mnohých podnikateľov k premýšľaniu o tom, ako zarobiť peniaze na hrách. Existuje veľa možností pre takúto podnikateľskú činnosť. Budeme považovať jednu z najziskovejších, ale najťažších - výrobu počítačových hier.

Trocha histórie

Priekopníkom v odbore počítačových hier bol Alex Pajitnov, zamestnanec počítačového centra. Všetko to začalo tým, že musel prísť s množstvom programov na testovanie nového zariadenia. Urobil ich vo forme hier. V roku 1985 vymysleli známy a populárny Tetris.

V roku 1990 sa zrodila ďalšia zaujímavá hra - Perestroika. Jej zakladateľom bola Nikita Skripkin. Podľa neho na to nikto nezarobil peniaze, ale vďaka tejto hračke sa o nich dozvedela celá Európa.

Okolo rovnakých rokov sa začali uvoľňovať herné konzoly, ktoré obrátili hlavu všetkých mladých ľudí. Od dvetisícin sa čoraz viac počítačov začalo objavovať v Rusoch a za nimi hry pre PC. Takže veľa ľudí začalo takmer žiť vo virtuálnom svete.

ako zarobiť peniaze na počítačových hrách

Ako zarobiť peniaze na hrách: obchodné výzvy

Každý podnik má svoje nuansy. Napríklad, aby vaše počítačové herné aktivity nepadli pod vodu hneď po spustení projektu, je nevyhnutné, aby bola konkurencieschopná. A tento faktor do veľkej miery závisí od kvality hier a od toho, do akej miery môžu používateľov zaujímať.

Konkurencia rastie každý deň. Za deň sa na celom svete rodí viac ako sto nových hier, z ktorých každá chce zbohatnúť. Skutočnú popularitu si však získava len zopár z nich, a teda svojim tvorcom prinesú dobrý zisk.

Druhým problémom, ktorému môžu čeliť tí, ktorí stále nevedia, ako zarobiť peniaze na tvorbe hier, je variabilita módy. Vývoj jednej hračky trvá asi rok alebo dva. Počas tejto doby sa záujmy používateľov môžu meniť ľubovoľným smerom. Mnoho tvorcov pripúšťa, že niekedy je jednoduchšie zastaviť projekt, ako pokračovať v jeho financovaní, pretože až do vydania ďalšej hry môže byť už irelevantná.

Emisná cena

Predtým, ako pochopíte, ako zarobiť peniaze na počítačových hrách, musíte zistiť, koľko stojí začatie podnikania. V tejto veci veľa záleží na rozsahu projektu, ktorý sa chystáte propagovať. Hra, ktorá nie je príliš ťažká, môže v priemere trvať približne 500 000 dolárov. Ide o Rusko. Na Západe budú takéto projekty stáť o niečo viac - 4 - 5 miliónov dolárov.

Takmer 60% týchto peňazí sa použije na platy najatých odborníkov. Všetko ostatné pôjde na účty za energie, dane, prenájom priestorov a ďalšie výdavky.

Napríklad plat dobrého programátora sa odhaduje na 500 - 1 000 dolárov. Preto, ak povedzme, že na projekte pracuje desať špecialistov, potom bude potrebných najmenej 5 000 - 100 000 dolárov.

Aký je podiel zisku medzi vývojárom a vydavateľom?

Táto otázka by sa mala prediskutovať vopred, aby nevznikli ďalšie nedorozumenia. Podľa pravidiel musia byť zisky vydavateľa a vývojára rovnaké. Aspoň v zahraničí.Pre Rusko je však charakteristický iný trend - vydavateľ získava väčšinu zisku.

A nie je to tak, že už pracuje. Iba sa stará o všetky hotovostné náklady. Inými slovami, riskuje svoj kapitál. Nakoniec, ak sa projekt ukáže ako neúspešný, stratí ho. Vývojár nič neriskuje, aj keď iba čas strávený vytvorením hry.

Ak však financuje celý proces zrodu nového projektu, podiel na zisku sa už výrazne mení. Niekedy môže ísť smerom k vývojárovi a môže dosiahnuť až 80%.

Koľko si môžete zarobiť vytvorením hier?

Táto otázka je takmer na prvom mieste pre všetkých podnikateľov, ktorí chcú začať podnikať. Bude veľmi ťažké odpovedať, ale skúsme to.

Tlač jedného disku trvá asi 30 centov. Pridáme tu dobrú tlač a farebné balenie (krabica) - plus ďalších 20 centov. Cena jedného disku je približne 24 dolárov. Malo by sa pamätať na to, že nejde o maloobchod, ale o veľkoobchod. Z jedného disku tvorca nemá viac ako dolár.

To samozrejme nie sú skvelé peniaze, ale ak je obeh značný, zvýši sa aj zisk. V priemere môže dobrý projekt priniesť od 200 do 300 tisíc dolárov za hru. A to je len na predaj v Rusku. Aj keď sa tiež stáva, že z krajín SNŠ môžete získať rovnaký zisk ako zo zvyšku sveta. Tu môže ovplyvniť faktor nekrútenej hry.

Zároveň je potrebné venovať pozornosť skutočnosti, že podnikanie v oblasti online hier by mohlo priniesť úplne iné peniaze, ak nie na pirátsky predaj. Napríklad sa predalo viac ako 500 000 kusov legálnych diskov populárnej hry Truckers. To prinieslo vývojárom takmer 750 000 dolárov. A ak nie pre pirátske falzifikáty, potom by sa toto číslo mohlo zdvojnásobiť.

Prijímanie zamestnancov

Ako zarobiť peniaze na počítačových hrách viac - ako tím? Bez ohľadu na to, ako prísne to znie, ale na to, aby sa nováčik v hernej oblasti mohol dostať na relevantný trh a zostať tam aspoň trochu, bude si to vyžadovať veľa úsilia a peňazí. Časy, keď sa po vytvorení hry mohol takmer každý stať bohatým a slávnym, zaplavil do vody. Teraz pracujú na podobných projektoch s tímami. Ale aj s dobre koordinovaným tímom je veľmi ťažké vstúpiť na globálny trh počítačových hier.

K výberu personálu je potrebné pristupovať so všetkou vážnosťou, pretože výroba počítačových hier nemôže byť zverená nikomu. Mnohí vo svojom tíme prijímajú iba tých špecialistov, ktorí majú najmenej 4 kurzy vysokoškolského vzdelávania. Predpokladom, ktorý musia mať vývojári, sú znalosti z oblasti informatiky, inžinierstva a aplikovanej matematiky. Ale títo géniovia sú veľmi, veľmi málo.

Problém nedostatku kvalifikovaných odborníkov je tiež v tom, že v Rusku na rozdiel od Západu neexistuje jediná vzdelávacia inštitúcia, ktorá by školila majstrov počítačového priemyslu. Preto budete pravdepodobne musieť vytvoriť špeciálne školiace kurzy, v ktorých bude možné rozšíriť vedomosti mladých odborníkov v jednom alebo druhom odbore. A to je tiež cena a značné.

výroba počítačových hier

Čo je výhodnejšie?

Mnoho začínajúcich podnikateľov nevie, čo je ešte výhodnejšie - vyvíjať hry, publikovať ich alebo sa zapojiť do distribúcie? Podľa odborníkov na počítače bude najziskovejšou a najspoľahlivejšou spoločnosťou splnenie všetkých týchto úloh súčasne. tj jedna spoločnosť by sa mala zapojiť do vypracovania projektu. V tomto prípade je veľmi výhodné riadiť celý technologický proces - od začiatku tvorby hry až po jej vydanie na pultoch obchodov. Takýto proces si však môžu dovoliť iba veľké spoločnosti.

Ako zarobiť peniaze na hrách: proces

nápad na počítačové hryZiskovosť projektu často závisí od správnosti plánu práce.V prvej fáze výrobca alebo manažér vykonáva marketingovú analýzu trhu, počas ktorej sa určuje dopyt po určitých výrobkoch po určitom čase. Spravidla sa jedná o 1 - 2 roky - takto dlho trvá vypracovanie jedného stredne veľkého projektu.

Po vymýšľaní nápadu na počítačovú hru sa začne druhá fáza - príprava podnikateľského plánu. Celý projekt považuje za celok - analýzu konkurentov, výpočet približných nákladov a ziskov atď.

Tretia etapa je najmasívnejšia. Spája koncept umelcov a dizajnérov. Mali by maľovať pri najmenších krokoch všetky úlohy a úrovne hry, počet hrdinov, animácie a ďalšie. Táto fáza, tzv. Predvýroba, trvá asi 4 mesiace. Počas tejto doby by sa mal vytvoriť plán pre všetky ďalšie práce.

A poslednou fázou je výroba, inými slovami výroba. Zúčastňujú sa na ňom celkom všetci pracovníci - animátori, umelci, programátori, návrhári. Táto etapa je najdlhšia, po ktorej sa zrodila skúšobná verzia hry (alfa verzia).

V podstate stále obsahuje veľa chýb, ktoré budú odstránené v priebehu niekoľkých mesiacov. Po odstránení chýb sa uvoľní beta verzia, v ktorej je hra finalizovaná. A až po všetkých týchto početných dielach je vydaný produkt, ktorý je pripravený dobyť výšky herného sveta.

Čo je rýchlejšie?

Mnoho vývojárov tvrdí, že je veľmi výhodné vytvárať hry pre tablety. Prečo? Vytvorenie takej hračky zaberie menej času - asi 4 mesiace. Áno, a peniaze na začatie podnikania v tejto oblasti nebudú potrebovať toľko - až 100 000 dolárov.

Vývoj hier pre počítače trvá, ako je uvedené vyššie, od jedného roku do dvoch rokov. Požadovaný rozpočet je najmenej 150 000 až 200 000 dolárov. Ale najťažší a najdlhší je proces vytvárania hier pre konzoly. Trvá im najmenej dva roky.

copyright

Ako zarobiť peniaze na hrách a chrániť sa pred softvérovým pirátstvom? Aby nedošlo k porušeniu autorských práv, môžete kontaktovať špeciálne firmy. Sledujú predaj pirátskych diskov a kópií hier na internete. Ak k takémuto porušeniu dôjde, spoločnosť to nahlási potrebným orgánom, ktoré prijmú potrebné opatrenia. Za takúto spoľahlivú ochranu musíte zaplatiť veľa peňazí. Ako však ukazuje prax, oplatí sa to.


Pridajte komentár
×
×
Naozaj chcete odstrániť komentár?
vymazať
×
Dôvod sťažnosti

obchodné

Príbehy o úspechu

zariadenie