Nadpisy

Příběh úspěšného spuštění. Jak tři nadšenci vytvořili společnost s příjmy desítek milionů rublů a přilákali zahraniční investory

Je možné v naší době, když na trhu pracují tisíce a tisíce společností, najít nové místo a vydělat miliony? Zdá se, že všechny oblasti činnosti jsou již dlouho obsazeny, vládne tvrdá konkurence. Ukázalo se, že můžete. Ale to není snadné. Pozoruhodným příkladem je spuštění společnosti Texel, které funguje v oblasti 3D technologie. Tři nadšenci se pokoušejí udělat malou revoluci v oblasti maloobchodu, která pomáhá zákazníkům vybrat si oblečení podle jejich vkusu a individuálních fyzických vlastností.

Tajemný 3D

Trojrozměrná technologie se vloupala do našich životů asi před 7 lety. 3D tiskárny, dříve považované za trik, se staly docela dostupnými. Lidé ale úplně nechápali, k čemu je používají. Zdálo se, že jejich osudem už není výroba objemových modelů.

Sergei Klimentyev, běžný zaměstnanec banky, který získal vynikající vzdělání v Rusku a ve Velké Británii, se v práci nudil. Souhlasíte, toto se stává často, zejména u „kancelářského planktonu“. Na rozdíl od svých kolegů však nehrál online poker a nesledoval videa o „kote“ na internetu. Od studií na Vysoké škole ekonomické v Londýně ho obsadila Terra Incognita - „nezmapovaná země“ virtuální reality. Tato oblast nebyla nová, ale stále nebyla ve skutečnosti obydlena. Její možnosti jsou tak široké, ale prakticky nenašly praktickou aplikaci.

Automatizace technologií

"Proč se 3D modelování zavádí do každodenního života s vrzáním?" - Sergey uvažoval podobným způsobem. A on sám odpověděl: „Protože není dostatek automatizace pro přenos objektů skutečného světa do virtuálního světa.“ Designéři téměř ručně vytvářejí objekty pro hry, programy a demo modely, na které tráví spoustu času.

Pro Klimentyeva se zdálo docela logické, že 3D skenery mohou v této složité záležitosti pomoci. Tyto modely, které na našem trhu existovaly, však byly nedokonalé a fungovaly hlavně s malými předměty. Jak ale přenést do virtuálního prostředí, například do skříně nebo osoby?

Pokusy začaly. Klymentyev byl získán oznámením jednoduchého 3D skeneru. Přesvědčil svou přítelkyni a budoucí manželku Annu, aby byla modelkou. Musela být 40 minut v nehybné (pokud možno) poloze, zatímco se ji Sergej snažil naskenovat ze všech stran. Výsledky však nebyly ani zdaleka dokonalé.

Vzájemně výhodné partnerství

Bankéř a současně kybernetik začali studovat analogy na trhu. V Rusku nenašel pro sebe nic vhodného. Klimentyev se však seznámil s prací absolventa Fakulty výpočetní matematiky a kybernetiky na Moskevské státní univerzitě Maxima Fedyukavy. Mezi nimi následovala známost, která se rozrostla v obchodní partnerství. Ten studoval možnost přenosu objektů do 3D světa prostřednictvím fotografií.

Nadšenci se přesto rozhodli skenování zastavit. Tato technologie byla přinejmenším již vyvinuta a pro práci s fotografiemi byly vyžadovány zcela odlišné zdroje, až po umělou inteligenci. Bylo vyzkoušeno mnoho senzorů a softwaru. Byly potíže se softwarem, nebylo nalezeno nic vhodného. Rozhodli jsme se udělat všechno sami. Za tímto účelem byl pozván bývalý student Fedyukov Andrei Poskonin, absolvent VMK Moskevské státní univerzity. Nastoupil na pozici technického ředitele.

Od spuštění po úspěšný obchodní projekt

Zpracování 3D skenovací technologie a psaní vhodného softwaru trvalo asi 2 roky.V roce 2014 bylo funkční zařízení Texel Portal již připraveno, schopné vyrobit plnohodnotný model jakékoli osoby za minutu a přenést jej do virtuálního prostředí počítačového programu. Náklady byly vysoké. Kromě 800 000 rublů vlastních investic bylo přilákáno 400 000 dolarů.

Ale vytvoření zařízení je polovina bitvy. Mladí lidé chtěli získat zisk z technologie, materiálních odměn. Nejprve byl skener používán k vytváření podrobných modelů. Například individuální čísla pro dorty se lišila dobře. Poté začal prodej vybavení. Sada s hotovým softwarem byla prodána za 25 000 $ nebo pronajata na události. Kupující byli překvapivě hlavně ze zahraničí. Ale na takovém schématu nebudete zbohatnout. Bylo nutné najít větší aplikaci.

Maloobchod s oděvy

Nakonec se pochopilo, že 3D skenování lze použít v oděvním průmyslu. Řešení je jednoduché. Osoba vstupuje do montážní místnosti, která je také skenerem. Za minutu je vytvořen jeho objemový model a přenesen do speciálního programu. V něm může klient zadat požadované parametry stylu, barvy, tkaniny a dalších věcí. S ohledem na jeho fyzikální parametry budou nabízeny modely oblečení dostupné v obchodě. Zde můžete předběžně odhadnout, zda je obrázek vhodný nebo ne. A teprve poté zkuste nejoblíbenější věci.

Mimochodem, skenování se provádí pouze jednou. Virtuální model lze později použít v maloobchodních prodejnách nebo online webech, kde je tato technologie podporována. O tuto myšlenku se již zajímá řada velkých módních řetězců. Mezi nimi jsou S. Oliver a Marks & Spencer. Tato společnost dokonce investovala projekt ve výši 200 000 USD.

Texel má dnes velké plány. Start je již v hodnotě 10 milionů dolarů. Ale podle kluků je to jen začátek. Plány zahrnují přístup k online obchodům s oděvy. Přestože v roce 2018 činil čistý zisk 12,6 milionu rublů, většina peněz pocházela ze zahraničí. Přátelský tým doufá, že oživí domácí oděvní trh, učiní jej technologičtějším a pohodlnějším pro průměrného kupujícího.


Přidejte komentář
×
×
Opravdu chcete komentář smazat?
Odstranit
×
Důvod stížnosti

Podnikání

Příběhy o úspěchu

Vybavení