Luokat

Tarina onnistuneesta käynnistyksestä. Kuinka kolme harrastajaa perusti yrityksen, jonka liikevaihto oli kymmeniä miljoonia ruplaa, ja houkutteli ulkomaisia ​​sijoittajia

Onko meidän aikanamme, kun tuhannet ja tuhannet yritykset työskentelevät markkinoilla, löytää uusi markkinarako ja ansaita miljoonia? Vaikuttaa siltä, ​​että kaikki toiminta-alueet ovat jo pitkään olleet käytössä, kova kilpailu vallitsee. Osoittautuu, että pystyt. Mutta tämä ei ole helppoa. Vaikuttava esimerkki on Texel-käynnistys, joka toimii 3D-tekniikan alalla. Kolme harrastajaa yrittävät tehdä pienen vallankumouksen vähittäiskaupassa, auttaen asiakkaita valitsemaan vaatteita maun ja fyysisten ominaisuuksien mukaan.

Salaperäinen 3D

Kolmiulotteinen tekniikka murtautui elämäämme noin 7 vuotta sitten. 3D-tulostimista, joita aikaisemmin pidettiin temppuina, on tullut melko edullisia. Mutta ihmiset eivät ymmärtäneet täysin, mihin niitä käyttää. Näytti siltä, ​​että heidän kohtalonsa ei ollut tilavuusmallien valmistus.

Venäjällä ja Isossa-Britanniassa loistavan koulutuksen saaneen tavallisen pankkityöntekijän Sergei Klementjevin tylsistyminen oli tylsää. Hyväksy, tämä tapahtuu usein, etenkin "toimisto planktonilla". Mutta toisin kuin hänen kollegansa, hän ei pelannut online-pokeria eikä katsonut videoita ”koteista” Internetissä. Hänen opintonsa jälkeen Lontoon kauppakorkeakoulussa Terra Incognita - virtuaalitodellisuuden "piirtämätön maa" - oli hänen miehityksessään. Tämä alue ei ollut uusi, mutta ei silti tosiasiallisesti asuttu. Sen mahdollisuudet ovat niin laajat, mutta sitä ei ole juuri löydetty käytännöllisestä sovelluksesta.

Teknologian automaatio

”Miksi 3D-mallinnus otetaan päivittäiseen elämään hiukan?” - Sergey perusteli samalla tavalla. Ja hän vastasi itse: "Koska ei ole tarpeeksi automaatiota reaalimaailman esineiden siirtämiseen virtuaalille." Suunnittelijat luovat melkein käsin esineitä peleille, ohjelmille ja esittelymalleille viettäen siihen paljon aikaa.

Kfeldjeville näytti melko loogiselta, että 3D-skannerit voisivat auttaa tässä vaikeassa asiassa. Markkinoillamme olevat mallit olivat kuitenkin puutteellisia ja toimivat pääasiassa pienten esineiden kanssa. Mutta miten siirtää virtuaaliympäristöön, esimerkiksi kaappiin tai henkilölle?

Kokeet alkoivat. Klymentyev hankittiin ilmoittamalla yksinkertainen 3D-skanneri. Hän vakuutti tyttöystävänsä ja tulevan vaimonsa Annan olevan malli. Hänen piti olla liikkumattomassa (jos mahdollista) asennossa 40 minuutin ajan, kun Sergey yritti skannata sen kaikilta puolilta. Tulokset olivat kuitenkin kaukana täydellisistä.

Molemminpuolisesti hyödyllinen kumppanuus

Pankkiiri ja samanaikaisesti kybernetiikka alkoivat tutkia analogeja markkinoilla. Hän ei löytänyt itselleen mitään sopivaa Venäjältä. Mutta Klementjev tutustui Moskovan valtion yliopiston laskennallisen matematiikan ja kibernetiikan tiedekunnan tutkinnon suorittaneen Maxim Fedyukavan työhön. Heidän välilleen syntyi tuttavuus, josta muodostui liikekumppanuus. Jälkimmäinen tutki mahdollisuutta siirtää esineitä 3D-maailmaan valokuvien avulla.

Harrastajat päättivät kuitenkin lopettaa skannauksen. Tätä tekniikkaa on ainakin jo kehitetty, ja valokuvien käsittelyyn tarvitaan täysin erilaisia ​​resursseja, jopa tekoälyyn asti. Monet anturit ja ohjelmistot on kokeiltu. Ohjelmistossa oli ongelmia, mitään sopivaa ei löytynyt. Päätimme tehdä kaiken itse. Tätä varten kutsuttiin Fedyukovin entinen opiskelija, Moskovan valtionyliopiston VMK: n jatko-opiskelija Andrei Poskonin. Hän otti teknisen johtajan tehtävän.

Käynnistyksestä menestyvään yritysprojektiin

3D-skannaustekniikan parantaminen ja sopivan ohjelmiston kirjoittaminen kesti noin 2 vuotta.Vuonna 2014 toimiva Texel Portal -laite oli jo valmis, joka pystyy tekemään täyskorkean mallin mistä tahansa henkilöstä vain minuutissa ja siirtämään sen tietokoneohjelman virtuaaliympäristöön. Kustannukset olivat korkeat. Omien sijoitusten lisäksi 800 000 ruplaa houkutettiin 400 000 dollaria.

Mutta laitteen luominen on puoli taistelua. Nuoret halusivat saada voittoa tekniikasta, materiaalipalkinnoista. Aluksi skannerilla tehtiin yksityiskohtaisia ​​malleja. Esimerkiksi kakkujen yksittäiset luvut erottuivat hyvin. Sitten aloitettiin laitteiden myynti. Valmiilla ohjelmistoilla varustettu sarja myytiin 25 000 dollarilla tai vuokrattiin tapahtumiin. Yllättäen ostajat olivat pääosin ulkomailta. Mutta et rikastu sellaisessa järjestelmässä. Piti löytää suurempi sovellus.

Vaatteiden vähittäismyynti

Lopulta tuli ymmärtää, että 3D-skannausta voidaan soveltaa vaatekaupassa. Ratkaisu on yksinkertainen. Henkilö tulee sisustushuoneeseen, joka on myös skanneri. Minuutissa sen tilavuusmalli luodaan ja siirretään erityiseen ohjelmaan. Siinä asiakas voi määrittää halutut tyylin, värin, kankaan ja muiden asioiden parametrit. Kaupassa tarjolla olevat vaatemallit otetaan huomioon sen fyysiset parametrit huomioon ottaen. Täällä voit ennakkoarvioida, onko kuva sopiva vai ei. Ja vasta sitten kokeile suosituimpia asioita.

Skannaus tapahtuu muuten vain kerran. Myöhemmin virtuaalimallia voidaan käyttää vähittäismyymälöissä tai online-sivustoissa, joissa tätä tekniikkaa tuetaan. Useat suuret muotiketjut ovat jo kiinnostuneet ideasta. Heidän joukossaan ovat S. Oliver ja Marks & Spencer. Jälkimmäinen yritys sijoitti jopa 200 000 dollarin projektin.

Texelillä on tänään suuria suunnitelmia. Käynnistyksen arvo on jo 10 miljoonaa dollaria. Mutta kaverien mukaan tämä on vasta alkua. Suunnitelmiin sisältyy pääsy verkkovaatteisiin. Vaikka vuonna 2018 nettotulos oli 12,6 miljoonaa ruplaa, suurin osa rahoista tuli ulkomailta. Ystävällinen joukkue toivoo herättävän kotimaisia ​​vaatemarkkinoita, tekevän niistä teknologisempaa ja mukavampaa tavalliselle ostajalle.


Lisää kommentti
×
×
Haluatko varmasti poistaa kommentin?
poistaa
×
Valituksen syy

liiketoiminta

Menestystarinoita

laitteet