kategorier

Historien om en framgångsrik start. Hur tre entusiaster skapade ett företag med intäkter på tiotals miljoner rubel och lockade utländska investerare

Är det möjligt i vår tid, när tusentals företag arbetar på marknaden, att hitta en ny nisch och tjäna miljoner? Det verkar som att alla verksamhetsområden länge har varit upptagna, hård konkurrens härskar. Det visar sig att du kan. Men detta är inte lätt. Ett slående exempel är Texel-start, som fungerar inom 3D-teknik. Tre entusiaster försöker göra en liten revolution inom detaljhandeln och hjälper kunderna att välja kläder efter deras smak och individuella fysiska egenskaper.

Mystisk 3D

Tredimensionell teknik bröt in i våra liv för sju år sedan. 3D-skrivare, tidigare betraktade som en gimmick, har blivit ganska prisvärda. Men människor förstod inte helt vad de skulle använda dem till. Det verkade som att deras öde var tillverkningen av volumetriska modeller, inte mer.

Sergei Klimentyev, en vanlig bankanställd som fick en lysande utbildning i Ryssland och Storbritannien, var uttråkad på jobbet. Håller med, detta händer ofta, särskilt med "kontorsplankton." Men till skillnad från sina kollegor spelade han inte onlinepoker och tittade inte på videor om "kote" på Internet. Sedan hans studier vid Higher School of Economics i London ockuperades han av Terra Incognita - virtuella verklighetens "okartade land". Detta område var inte nytt, men fortfarande inte faktiskt bebott. Möjligheterna är så stora, men det har nästan inte hittat praktisk tillämpning.

Teknikautomation

"Varför introduceras 3D-modellering i vardagen med en knak?" - Sergey resonerade på liknande sätt. Och han svarade sig själv: "Eftersom det inte finns tillräckligt med automatisering för att överföra verkliga objekt till det virtuella." Formgivare skapar nästan manuellt objekt för spel, program och demomodeller och spenderar mycket tid på detta.

För Klimentyev verkade det ganska logiskt att 3D-skannrar kunde hjälpa till i denna svåra fråga. Men de modeller som fanns på vår marknad var ofullkomliga och arbetade främst med små föremål. Men hur kan man överföra till en virtuell miljö, till exempel en garderob eller en person?

Experimenten började. Klymentyev förvärvades genom tillkännagivandet av en enkel 3D-skanner. Han övertalade sin flickvän och framtida fru Anna till att vara en modell. Hon brukade ha varit i ett rörligt (om möjligt) läge i 40 minuter medan Sergey försökte skanna det från alla sidor. Resultaten var dock långt ifrån perfekta.

Ömsesidigt fördelaktigt partnerskap

Bankmannen och samtidigt cybernetic började studera analoger på marknaden. Han hittade inte något lämpligt i Ryssland för sig själv. Men Klimentyev blev bekant med arbetet som en examen vid fakulteten för datormatematik och cybernetik vid Moskva statsuniversitetet Maxim Fedyukava. En kännedom uppstod mellan dem, som växte till ett affärssamarbete. Den senare studerade möjligheten att överföra objekt till 3D-världen genom fotografier.

Entusiaster beslutade att ändå sluta skanna. Denna teknik har åtminstone redan utvecklats, och för att arbeta med fotografier krävdes helt andra resurser, upp till konstgjord intelligens. Många sensorer och programvara har testats. Det var problem med programvaran, inget lämpligt hittades. Vi beslutade att göra allt själva. För detta bjöd Andrei Poskonin, en före detta student i Fedyukov, en examen från Moskva State Universitys VMK, till hjälp. Han tillträdde som teknisk chef.

Från en start till ett framgångsrikt affärsprojekt

Det tog ungefär två år att förfina 3D-skanningsteknik och skriva lämplig programvara.2014 var den fungerande Texel Portal-enheten redan redo och kunde göra en modell i full höjd av alla personer på bara en minut och överföra den till den virtuella miljön i ett datorprogram. Kostnaderna var höga. Förutom 800 000 rubel egna investeringar, attraherades $ 400 000 investeringar.

Men att skapa en enhet är halva striden. Unga människor ville få vinst från teknik, materiella belöningar. Till en början användes skannern för att göra detaljerade modeller. Till exempel skilde sig individuella siffror för kakor väl. Sedan började försäljningen av utrustning. En uppsättning med färdigt programvara såldes för 25 000 dollar eller hyrdes ut för evenemang. Överraskande var köparna främst från utlandet. Men du blir inte rik på ett sådant schema. Det var nödvändigt att hitta en större applikation.

Kläder detaljhandel

I slutändan förstod det att 3D-skanning kan tillämpas i klädbranschen. Lösningen är enkel. En person kommer in i monteringsrummet, som också är en skanner. På en minut skapas dess volymetriska modell och överförs till ett speciellt program. I det kan klienten ange önskade parametrar för stil, färg, tyg och andra saker. Med beaktande av dess fysiska parametrar kommer klädmodeller som finns tillgängliga i butiken att erbjudas. Här kan du förberäkna om bilden är lämplig eller inte. Och först sedan prova på de mest gillade sakerna.

Förresten, skanning görs bara en gång. Senare kan den virtuella modellen användas i butiker eller onlinesidor där denna teknik stöds. Ett antal stora modekedjor har redan blivit intresserade av idén. Bland dem är S. Oliver och Marks & Spencer. Det senare företaget investerade till och med ett $ 200 000-projekt.

Texel har stora planer idag. Startup är redan värderat till 10 miljoner dollar. Men enligt killarna är detta bara början. Planerna inkluderar tillgång till onlineklädbutiker. Även om nettovinsten 2018 uppgick till 12,6 miljoner rubel, kom de flesta av pengarna från utlandet. Det vänliga teamet hoppas att väcka upp den inhemska klädmarknaden, göra den mer teknisk och bekväm för den genomsnittliga köparen.


Lägg till en kommentar
×
×
Är du säker på att du vill ta bort kommentaren?
Radera
×
Anledning till klagomål

Affärs

Framgångshistorier

utrustning