Luokat

Matt Schumerin menestystarina: Tavallisesta kehittäjästä menestyväksi johtajaksi

Monta vuotta sitten, kun kaikkien perustaja ja toimitusjohtaja Matt Schumer testasi ensimmäisen kerran virtuaalitodellisuutta (VR), hän huomasi heti, että tämä aliarvioitu tekniikka muuttaa maailmaa. Nykyään hän on startup-yrityksen johtaja luomaan maailman tehokkaimpia itsenäisiä virtuaalitodellisuuskuulokkeita. Mutta hän aloitti ensimmäiset askeleensa liiketoiminnassa kengien jälleenmyynnillä eBayssa.

Peli sääntöjä vastaan

Miksi puhumme tietystä Matt Sumerista? Koska hän on erinomainen esimerkki siitä, kuinka saavuttaa liiketoiminnan menestys tyhjästä. Ilman sukupuolisuutta ja vanhempien suojelua kovassa kilpailussa. Hän on vielä niin nuori ja ylpeilee jo suurilla saavutuksilla.

Lapsuudesta lähtien Matt ei käyttäytynyt kuin muut. Kun perhe istui pelaamaan lautapelejä, hän ei ollut kovin kiinnostunut. Poika yritti parantaa niitä, tehdä niistä dynaamisempia. Vietti aikaa ystävien kanssa, hän teki kaiken niin, että heidät veivät heidät pois niistä asioista, joista hän oli rakastettu. Äiti huusi kerran: ”Miksi et aina pelaa sääntöjen mukaan?” Tämä on Sumerin ydin - keksiä omat pelisäännöt.

oivallus

Mattu kehui ystäväänsä kerran, että hän oli hankkinut Niken allekirjoituspunaiset lenkkarit. Ne olivat 5 kokoa suurempia. Schumer mietti, miksi hän tarvitsi heitä. Ystäväni sanoi: "Myyn heitä Internetissä kaksinkertaisesti." ”Voisiko olla niin?” Matt luultavasti ajatteli niin. Oli kuin valaistus olisi vieraillut hänessä. Nyt hän ymmärsi, mihin suuntaa kiehuvaa energiaansa.

Muutamaa päivää myöhemmin 12-vuotias teini-ikäinen aloitti ensimmäisen liiketoimintaprojektinsa. Ilman lisämääräyksiä hän päätti ystävän tavoin myydä kengät eBayssa. Saatuaan nopeasti käsityksen siitä, että tämä oli hemmottelua, hän järjesti samanhenkisten ryhmän ja perusti oman verkkokaupan. Kuukautta myöhemmin hänellä oli jo 10 000 tilaajaa ja kohtuullinen määrä aktiivisia asiakkaita. Teknisen toimintahäiriön vuoksi sivusto “kuitenkin lensi”. Kun sitä kunnostettiin ja palautettiin yli kuukauden, ihmiset pakenivat.

Laske nousemaan

Isku oli heikentävä, mutta ei riisunut. Vuonna 2015 Sumer avasi tennismailojen myyntihankkeen. Hän onnistui sopimaan suorista toimituksista suurten yritysten kanssa. Hän oli kuitenkin yllättynyt siitä, että urheiluvälineet ovat erittäin kalliita penniäkään. Idea syntyi halpojen mailojen tuotannon perustamiseksi massakuluttajille. Projekti on jo siirtymässä toteutusvaiheeseen.

Samanaikaisesti Matt aloitti liiketoiminnan perusteiden tutkimuksen Syrakusan yliopiston johtamiskoulussa. Siellä oli voimakas käynnistyksen tukitiimi. Käyttämällä tilaisuutta, kaveri järjesti menestyneimmän ja suurimman yritysprojektin. Hän loi Kaikki mainostaakseen virtuaalitodellisuutta yritystilassa.

Tiimi on jo saavuttanut merkittävän menestyksen perustamalla kumppanuuksia joidenkin suurimpien tuotemerkkien kanssa. Projektiin osallistui konsultteja ja maailmanluokan kehittäjiä. Olemme todistamassa ekosysteemin luomista, joka edustaa VR: n tulevaisuutta. Tavoitteena on esitellä uusia, aikaisemmin mahdotonta virtuaalitodellisuuden käyttöä koskevia skenaarioita. Yhteistyötä on tehty esimerkiksi markkinajohtaja Neuro Rehab VR: n kanssa. Yhtiö käyttää virtuaalitodellisuutta monilla aloilla, mukaan lukien lääketiede. Esimerkiksi VR: tä käytetään tarjoamaan innovatiivisia hoitoja potilaille, joilla on neurologisia ongelmia, mukaan lukien Alzheimerin tauti.

"Ei" sanotaan usein ennen "kyllä" sanomista

Vaikka Matt Schumer on nuori, hän on valmis jakamaan hyödyllisiä vinkkejä. Ensinnäkin, älä pelkää sanaa "ei". Jos olet sitkeä ja vakuuttava, he avaavat oven yrityksellesi ja sanovat kyllä.

Älä myöskään yritä vetää kaikkea itseäsi. Rakenna joukkue samanhenkisiä ihmisiä, joihin voit luottaa. Ja lopulta pakkomielle. Osoita tarpeeksi aikaa yrityksellesi, työskentele silmänräpäyksellä, saastuta muut optimismillasi. Usko menestykseen!


Lisää kommentti
×
×
Haluatko varmasti poistaa kommentin?
poistaa
×
Valituksen syy

liiketoiminta

Menestystarinoita

laitteet