Categorieën

Een ongebruikelijke aanpak en een uniek idee stelde de Indiër in staat om een ​​bedrijf op te richten met $ 50.000 aan startkapitaal. Nu wordt dit project geschat op $ 2.000.000

Technologie brak in ons leven en veranderde het voor altijd. Soms wil je naar het venster gaan en een deel van de foto vergroten door je vingers te spreiden of door een papieren boek te bladeren naar analogie met het elektronische boek. Is dit jou overkomen? Voor sommigen is dit een gelegenheid om vooruitgang te prijzen of te berispen, en voor een Indiase ondernemer werd deze situatie de reden om een ​​bedrijf op te richten ter waarde van $ 2 miljoen.

Technologie: kwaad of goed?

Shet is de oprichter en CEO van Skillmatics, een educatief gamingbedrijf dat is ontworpen om de technologische afhankelijkheid van kinderen te verminderen.

De jonge zakenman begon het bedrijf in 2016 nadat hij zijn driejarige neefje had gepakt, dat niet kon begrijpen hoe hij een kinderboek moest openen. "Hmm, maar dit is een echt probleem en een geweldige niche in de markt!" dacht hij.

Drie jaar later werd Sheta het eerste Indiase merk dat een doorslaand succes ontving. De producten van zijn bedrijf zijn te zien in Hamleys Children's Stores over de hele wereld.

Marktdefinitie

Om het project te starten, was overleg met ouders in Indian Mumbai nodig. Het bleek dat velen een soortgelijk probleem hebben.

De jonge zakenman betastte een niche, nam ontslag bij de Boston Consulting Group en investeerde $ 50.000, wat hij bespaarde. De ontwikkeling van een aantal games voor vroeg leren is begonnen, ontworpen om de ervaring van kinderen van digitale applicaties terug te schakelen naar games in werkelijkheid.

Zoals de oprichter van het bedrijf toegeeft, had hij 6 maanden werk met zijn ouders nodig om oplossingen te ontwikkelen om de impact van technologie op kinderen uit te sluiten.

Dus, in samenwerking met productontwerpers in de Verenigde Staten, kwam Shet met een aantal geweldige games voor kinderen van drie tot zes: herbruikbare schrijf- en wiskits in industrieën zoals wiskunde, wetenschap, talen en logica.

“Jonge kinderen leren het beste door herhaling. We wisten dat we herbruikbare games moesten maken, dus kwamen we op het concept van 'Write and Erase', zei de oprichter van het Indiase bedrijf.

Gedachten wereldwijd

Met een lijn van acht producten is Skillmatics online begonnen met verkopen. Binnen zes maanden na de lancering in juli 2017 werd het educatieve spel uit India het # 1-product van Amazon.

Zoals de auteur toegeeft, besteedden ze in dit verhaal bijna niet aan marketing. Alles gebeurde vanzelf.

Een succesvolle start was slechts een fase in het wereldwijde plan van Shet om een ​​beroemd internationaal merk uit India te creëren. Het betreden van het wereldniveau was cruciaal voor de maker. Hij heeft zelfs de investering van $ 750.000 in het project opgegeven, omdat de investeerder zich alleen op de Indiase markt wilde concentreren.

Skillmatics wil de markten van Amerika en Europa veroveren. De producten van het bedrijf zijn nu beschikbaar in 15 landen over de hele wereld via een eigen website en online markten. Producten zijn ook verkrijgbaar in winkels (er zijn er meer dan 3.000) dankzij de samenwerking met het internationale netwerk van Hamley.

Een startup uit India ontving $ 1,5 miljoen via het versnellingsprogramma Sequoia India. Dus in totaal trok het bedrijfsidee ongeveer $ 2 miljoen (130 miljoen roebel) aan.

Het geheim van succes uit India

Skillmatics oprichter adviseert zich te concentreren op de praktijk. In plaats van een MBA-diploma te behalen, is het beter om aandacht te schenken aan echte werkervaring.

Onder de verplichte kwaliteiten van een zakenman onderscheidt hij stevigheid en doorzettingsvermogen. Geen enkele reis is een directe lijn: zelfs de beste bedrijven stonden vaak dicht bij een faillissement. Het belangrijkste is niet in paniek te raken en naar het beoogde doel te gaan.


Voeg een reactie toe
×
×
Weet je zeker dat je de reactie wilt verwijderen?
Verwijder
×
Reden voor klacht

bedrijf

Succesverhalen

uitrusting