kategorier

En ovanlig inställning och en unik idé gjorde det möjligt för indianerna att skapa ett företag med 50 000 dollar i startkapital. Nu beräknas detta projekt till 2 000 000 dollar

Teknik bröt in i våra liv och förändrade den för alltid. Ibland vill du gå till fönstret och förstora en del av bilden genom att sprida fingrarna, eller rulla en pappersbok analogt med den elektroniska. Har det hänt dig? För vissa är detta ett tillfälle att berömma eller skälla framsteg, och för en indisk entreprenör har denna situation lett till att ett företag värt 2 miljoner dollar.

Teknik: ond eller bra?

Shet är grundaren och verkställande direktören för Skillmatics, en pedagogisk spelverksamhet som syftar till att minska barns teknikberoende.

Den unga affärsmannen startade företaget 2016 efter att han fångade sin tre år gamla brorson, som inte kunde förstå hur man öppnar en barnbok. "Hmm, men det här är ett riktigt problem och en stor marknadsnisch!" tänkte han.

Tre år efter detta blev Sheta det första indiska varumärket som fick rungande framgång. Hans företags produkter finns i Hamleys barnbutiker runt om i världen.

Marknadsdefinition

För att starta projektet behövdes en konsultation med föräldrar i Indian Mumbai. Det visade sig att många har ett liknande problem.

Den unga affärsmannen, som tog en nisch, slutade sitt jobb i Boston Consulting Group och investerade 50 000 dollar, vilket han sparat. Utvecklingen av ett antal spel för tidigt inlärning har påbörjats för att byta upplevelse från barn från digitala applikationer till spel i verkligheten.

Som företagets grundare medger, behövde han 6 månaders arbete med sina föräldrar för att utveckla lösningar för att utesluta teknikens inverkan på barn.

Så, tillsammans med produktdesigners i USA, kom Shet med ett antal fantastiska spel för barn i åldern tre till sex: återanvändbara "Skriv och radera" -satser inom branscher som matematik, vetenskap, språk och logik.

”Små barn lär sig bäst genom upprepning. Vi visste att vi behövde skapa återanvändbara spel, så vi kom på konceptet "Skriva och radera", säger grundaren av det indiska företaget.

Tankar globalt

Med en rad på åtta produkter har Skillmatics börjat sälja online. Inom sex månader efter lanseringen i juli 2017 blev det pedagogiska spelet från Indien Amazons nummer 1-produkt.

Som författaren medger, spenderade de nästan inte på marknadsföring i den här berättelsen. Allt hände av sig själv.

En framgångsrik start var bara en etapp i Shets globala plan för att skapa ett känt internationellt varumärke från Indien. Att komma in på världsnivå var avgörande för skaparen. Han övergav till och med investeringarna på 750 000 dollar i projektet, eftersom investeraren bara ville fokusera på den indiska marknaden.

Skillmatics syftar till att erövra marknaderna i Amerika och Europa. Företagets produkter finns nu tillgängliga i 15 länder runt om i världen via sin egen webbplats och onlinemarknader. Produkter finns också i butiker (det finns mer än 3 000) tack vare samarbetet med det internationella nätverket Hamley.

En start från Indien fick 1,5 miljoner dollar genom accelerationsprogrammet Sequoia India. Således lockade affärsidén cirka 2 miljoner dollar (130 miljoner rubel).

Hemligheten med framgång från Indien

Skillmatics grundare ger råd om att fokusera på träning. I stället för att få en MBA-examen är det bättre att uppmärksamma verklig arbetslivserfarenhet.

Bland affärsmannens obligatoriska egenskaper skiljer han fasthet och uthållighet. Inte en enda resa är en direkt linje: även de bästa företagen var ofta nära konkurs. Det viktigaste är inte att få panik och gå till det avsedda målet.


Lägg till en kommentar
×
×
Är du säker på att du vill ta bort kommentaren?
Radera
×
Anledning till klagomål

Affärs

Framgångshistorier

utrustning