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Comment gagner de l'argent sur les jeux. Production de jeux informatiques en tant qu'entreprise

Comment gagner de l'argent sur les jeux

Selon les statistiques, les Russes dépensent chaque année plusieurs millions de dollars en jeux informatiques. Les adultes et les enfants passent des heures devant leur moniteur. L'industrie du jeu devient de plus en plus populaire chaque année.

Cette tendance fait réfléchir de nombreux entrepreneurs sur la manière de gagner de l'argent avec les jeux. Il existe de nombreuses options pour une telle activité entrepreneuriale. Nous allons considérer l’un des plus rentables mais des plus difficiles - la production de jeux informatiques.

Un peu d'histoire

Le pionnier de l'industrie des jeux informatiques était Alex Pajitnov, un employé du centre informatique. Tout a commencé avec le fait qu'il a dû mettre au point une variété de programmes pour tester de nouveaux équipements. Il les a faits sous forme de jeux. En 1985, ils ont inventé le célèbre et populaire Tetris.

En 1990, un autre jeu intéressant était né - Perestroika. Son fondateur était Nikita Skripkin. Selon lui, personne n’a fait d’argent dessus, mais grâce à ce jouet, toute l’Europe l’a découverte.

Vers les mêmes années, les consoles de jeux ont commencé à être libérées, ce qui a tourné la tête de tous les jeunes. À partir des deux millièmes, de plus en plus d'ordinateurs ont commencé à apparaître dans les maisons des Russes et derrière eux, des jeux pour PC. Ainsi, beaucoup de gens ont commencé à vivre presque dans un monde virtuel.

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Comment gagner de l'argent sur les jeux: les défis de l'entreprise

Chaque entreprise a ses propres nuances. Ainsi, par exemple, pour que votre entreprise de jeux sur ordinateur ne se retrouve pas submergée juste après le lancement d'un projet, il est nécessaire qu'elle soit compétitive. Et ce facteur dépend en grande partie de la qualité des jeux et de la mesure dans laquelle ils peuvent intéresser les utilisateurs.

La concurrence grandit chaque jour. Au cours d'une journée, plus d'une centaine de nouveaux jeux voient le jour dans le monde entier, sur lesquels une personne souhaite s'enrichir. Mais seuls quelques-uns d'entre eux gagnent en popularité et apportent donc de bons profits à leurs créateurs.

Le deuxième problème auquel peuvent être confrontés ceux qui ne savent toujours pas comment gagner de l'argent en créant des jeux est la variabilité de la mode. Il faut environ un an ou deux pour développer un jouet. Et pendant ce temps, les intérêts des utilisateurs peuvent changer dans n'importe quelle direction. De nombreux créateurs admettent qu’il est parfois plus facile d’arrêter un projet que de continuer à le financer, car jusqu’à ce que le prochain jeu soit prêt à être distribué, il se peut qu’il soit déjà hors de propos.

Prix ​​d'émission

Avant de comprendre comment gagner de l'argent avec des jeux informatiques, vous devez savoir combien coûte le démarrage d'une telle entreprise. À cet égard, beaucoup dépend de l’ampleur du projet que vous allez promouvoir. En moyenne, un jeu peu difficile peut prendre environ 500 000 $. C'est à propos de la Russie. Dans l’Ouest, ces projets coûteront un peu plus cher - 4 à 5 millions de dollars.

Près de 60% de cet argent sera consacré aux salaires des spécialistes embauchés. Tout le reste ira aux factures de services publics, taxes, location de locaux et autres dépenses.

Par exemple, le salaire d'un bon programmeur est estimé à 500-1000 dollars. Par conséquent, si, par exemple, dix spécialistes travaillent sur le projet, il faudra donc au moins 5 000 à 100 000 dollars.

Comment les bénéfices sont-ils partagés entre le développeur et l'éditeur?

Cette question devrait être discutée à l'avance afin d'éviter tout malentendu supplémentaire. Selon les règles, les revenus de l'éditeur et du développeur doivent être les mêmes. Dans les pays étrangers, du moins.Mais pour la Russie, une autre tendance est caractéristique: l'éditeur prend la majeure partie des bénéfices.

Et ce n'est plus qu'il travaille. C'est juste qu'il prend en charge tous les coûts en espèces. En d'autres termes, il risque son capital. Après tout, si le projet s'avère être un échec, il le perdra. Le développeur ne risque rien, ne serait-ce que son temps consacré à la création du jeu.

Mais s'il finance tout le processus de la naissance d'un nouveau projet, la part des bénéfices change déjà de manière significative. Parfois, cela peut aller dans le sens du développeur et atteindre 80%.

Combien pouvez-vous gagner en créant des jeux?

Eh bien, cette question concerne presque tous les entrepreneurs qui souhaitent lancer cette entreprise. Ce sera très difficile de répondre, mais essayons.

Il faut environ 30 centimes pour imprimer un seul disque. Ici, nous ajoutons une bonne impression et un emballage coloré (boîte) - plus 20 cents supplémentaires. Le prix pour un disque est d'environ 24 $. Il ne faut pas oublier qu'il ne s'agit pas de vente au détail, mais de vente en gros. Sur un disque, le créateur n'a pas plus d'un dollar.

Bien sûr, il ne s'agit pas d'argent précieux, mais si le tirage est considérable, les bénéfices augmenteront également. En moyenne, un bon projet peut rapporter entre 200 000 et 300 000 dollars par match. Et ce n'est que pour la vente en Russie. Bien que les pays de la CEI puissent également bénéficier des mêmes bénéfices que ceux du reste du monde. Ici, le facteur du jeu sans torsion peut influencer.

Dans le même temps, il convient de noter que le commerce des jeux en ligne peut rapporter des sommes complètement différentes, s’il n’ya pas de vente piratée. Par exemple, plus de 500 000 disques légaux du jeu populaire "Truckers" ont été vendus. Cela a rapporté aux développeurs près de 750 000 dollars. Et s’il n’ya pas de faux pirates, ce nombre pourrait doubler.

Recrutement de personnel

Comment gagner de l'argent sur les jeux informatiques plus - en équipe? Aussi rigoureux que cela puisse paraître, mais pour qu'une entreprise du secteur des jeux vidéo destinée aux nouveaux arrivants puisse entrer sur le marché en cause et y rester au moins un peu, cela nécessitera beaucoup d'efforts et d'argent. Les temps où, après avoir créé le jeu, presque tout le monde pouvait devenir riche et célèbre sombrer dans l’eau. Ils travaillent maintenant sur des projets similaires avec des équipes. Mais même avec une équipe bien coordonnée, il est très difficile d'entrer sur le marché mondial des jeux informatiques.

La sélection du personnel doit être abordée avec le plus grand sérieux, car la production de jeux informatiques ne peut être confiée à personne. Beaucoup ne prennent dans leur équipe que les spécialistes ayant au moins 4 cours de formation universitaire. Les développeurs doivent avoir acquis des connaissances en informatique, en ingénierie et en mathématiques appliquées. Mais ces génies sont très très rares.

Le problème du manque de spécialistes qualifiés réside également dans le fait qu’en Russie, contrairement à l’Occident, il n’existe pas un seul établissement d’enseignement susceptible de former les maîtres de l’industrie informatique. Par conséquent, vous devrez probablement créer des cours de formation spéciaux dans lesquels il sera possible d'améliorer les connaissances de jeunes spécialistes dans l'un ou l'autre domaine. Et c'est aussi un coût, et considérable.

production de jeux informatiques

Lequel est le plus rentable?

De nombreux entrepreneurs en démarrage ne savent pas ce qui est encore plus rentable: développer des jeux, les publier ou les distribuer. Selon les experts en informatique, l’activité la plus rentable et la plus fiable consiste à effectuer toutes ces tâches simultanément. I.e. une entreprise devrait être impliquée dans le développement d'un projet. Dans ce cas, il est très pratique de contrôler l’ensemble du processus technologique - depuis le début de la création du jeu jusqu’à sa sortie dans les magasins. Mais seules les grandes entreprises peuvent se permettre un tel processus.

Comment gagner de l'argent sur les jeux: le processus

idée de jeu d'ordinateurSouvent, la rentabilité du projet dépend de la justesse du plan de travail.Dans un premier temps, le producteur ou le responsable effectue une analyse marketing du marché au cours de laquelle la demande de certains produits au bout d'un certain temps est déterminée. En règle générale, c'est 1-2 ans - c'est le temps qu'il faut pour développer un projet de taille moyenne.

Une fois que l’idée d’un jeu vidéo a été inventée, la deuxième étape commence: la préparation d’un plan commercial. Il considère l'ensemble du projet dans son ensemble - analyse des concurrents, calcul approximatif des coûts et des bénéfices, etc.

La troisième étape est la plus massive. Il réunit des artistes concepteurs et des designers. Ils doivent peindre aux plus petites étapes toutes les tâches et tous les niveaux du jeu, le nombre de héros, les animations et plus. Cette étape, dite de pré-production, dure environ 4 mois. Pendant ce temps, un plan devrait être créé pour tous les travaux ultérieurs.

Et la dernière étape est la production, en d’autres termes, la production. Absolument tout le personnel y participe - animateurs, artistes, programmeurs, concepteurs. Cette étape est la plus longue, après laquelle une version d'essai du jeu (version alpha) est née.

Fondamentalement, il contient encore un tas d'erreurs qui seront éliminées dans quelques mois. Après avoir corrigé les bugs, une version bêta est publiée, dans laquelle le jeu est affiné sous la version finale. Et ce n’est qu’après toutes ces nombreuses œuvres qu’un produit est prêt à conquérir les sommets du monde du jeu.

Quoi de plus rapide?

De nombreux développeurs affirment qu'il est très bénéfique de créer des jeux pour tablettes. Pourquoi Il faut moins de temps pour créer un tel jouet - environ 4 mois. Oui, et l’argent nécessaire pour créer une entreprise dans ce domaine n’aura pas besoin autant - jusqu’à 100 000 $.

Comme mentionné ci-dessus, le développement de jeux pour ordinateurs prend entre un et deux ans. Et le budget requis est d'au moins 150 000 à 200 000 $. Mais le plus difficile et le plus long est le processus de création de jeux pour consoles. Cela leur prend au moins deux ans.

Droit d'auteur

Comment gagner de l'argent sur les jeux et se protéger du piratage de logiciels? Pour que vos droits d'auteur ne soient pas violés, vous pouvez contacter des sociétés spéciales. Ils suivent la vente de disques piratés et de copies de jeux sur Internet. Si une telle violation s'est produite, l'entreprise en informera les autorités nécessaires, qui prendront les mesures nécessaires. Pour une telle protection fiable, vous devez payer beaucoup d'argent. Mais, comme le montre la pratique, cela en vaut la peine.


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