kategorije
...

Popularne eSports discipline: popis, ocjena, značajke i opis

Virtualna zabava vrlo brzo dobiva na značaju, a neke, posebno one ugledne, odavno su se uklopile u naš svakodnevni život. Lideri u ovoj industriji su nesumnjivo eSports discipline. Tempo razvoja e-sporta ne prestaje zadiviti čak i najiskusnije analitičare, upadajući u njegov domet. Emisije ključnih cyberdisciplinarnih događaja ne samo da se natječu s klasičnim sportovima, već ih ponekad i nadmašuju u pokazateljima ocjene.

eSports discipline

Prilično puno ljudi želi postati ako ne aktivni dio ovog svijeta kockanja, onda barem pasivno. Netko voli emitirati iz "Twitcha", netko se bavi analizom igara i stavlja sve na "YouTube", a netko postavlja ozbiljan cilj - postati pravi e-sportaši. Pa, netko je zadovoljan gledanjem sofe na virtualne bitke.

Pokušajmo napraviti malu ocjenu i označiti najpopularnije discipline e-sporta. Sudionici ocjene odlikuju se velikim nagradnim fondovima, šarenim turnirima i iskusnim igračima.

5. mjesto - StarCraft 2

Prvi dio ove kultne strategije u stvarnom vremenu prepoznat je voditelj dugi niz godina, ali vrijeme je neumoljivo čak i za takva remek-djela. Programeri su odlučili da kralja treba zamijeniti njegov nasljednik, te su objavili nastavak - "Starcraft-2."

Popis disciplina eSports

Čitava suština igre je izgradnja baze, jačanje njihovih položaja, dodatno širenje teritorija i intervencija protiv neprijatelja. Postepeni postupak omogućuje vam neprestano mijenjanje taktike i fleksibilno reagiranje na protivnikove postupke.

Tvrtka Blizzard izvela je titano djelo, a igra se pokazala savršenom. Drugi dio "vojne letjelice" pokazao se još uravnoteženijim, igra je stekla svježinu i vizualno prilagođavanje, ali zadržala je sve prednosti prvog dijela.

Projekt je postigao svoj cilj i ušao u ocjenu disciplina e-sporta ne samo zahvaljujući igri, već i inteligentno razvijenom sustavu poboljšanja u igri, zajedno s ažuriranim Battle.Net-om.

turniri

U 2015. godini održano je oko 200 svjetskih turnira, a iznos nagradnog fonda dosegao je tri milijuna dolara. S pouzdanjem možemo reći da će dijete Blizzards još dugo ostati na vrhunskim linijama e-sporta, pogotovo jer je novi dodatak objavljen ove godine ozbiljno pobudio zanimanje obožavatelja za žanr.

4. mjesto - Smite

MOBA e-sportske discipline (multiplayer online arena) nisu rijetkost, ali Smythe se povoljno uspoređuje sa svojim kolegama. Ako većina ove vrste igara govori o svemu što se događa, odozgo i pod malim kutom, tada se u kameri "Smayte" postavlja iza leđa prvaka. Takav potez programera radikalno mijenja igrivost, ali istodobno ostavlja klasične značajke žanra MOVA.

glavne discipline e-sporta

Cilj igre je isti kao i kod mnogih igara u bojnoj areni: uništiti neprijateljsku bazu i istovremeno pokušati ne umrijeti. Podržani su klasici žanra, s razlikom samo što u prvom licu upravljate junakom, kao u istom "Counter-Strikeu".

Naporima ESL eSports lige i velikom željom programera, projekt je u eSports discipline ušao u fazi otvorenog beta testiranja. "Smythe" je u iznenađujuće kratkom vremenu okupio cijelu vojsku obožavatelja dvaju žanrova odjednom, a miting je zauzeo treće mjesto na listi popularnih MOV-a.

Prošle godine bilo je 10 prilično velikih Smythe turnira s nagradnim fondom od 3 milijuna dolara.Krajem 2016. Hi-Rez Studios priprema još velebnije događaje, obećavajući da će dobro uzdrmati ustajale discipline e-sporta u žanru MOVA.

3. mjesto - Counter-Strike: Globalna ofenziva

Nakon ne baš uspješne prve verzije Counter-Strikea, Hidden Path i Valve napravili su dobar posao popravljanja pogrešaka te su objavili nastavak, Globalna ofenziva. Vrijedno je napomenuti da se razvoj projekta odvijao u uskoj suradnji s iskusnim sajber prijevoznicima, stoga je u početku pozicioniran kao nova disciplina. Unatoč svim poteškoćama i dugoj razvojnoj dobi, ciljevi su postignuti, a glavne discipline e-sporta nadopunjene su projektom CS: GO.

najpopularnije discipline eSporta

Ciljevi u igri su prilično jednostavni: ubijte neprijatelja, inače će vas ubiti. Na brojnim kartama vodi se vječna borba između terorista i specijalnih službi, gdje će uspjeh prvih biti eksplodirana bomba i taoci, a uspješna misija ove druge jest neutraliziranje ili spašavanje ljudi.

Prošle godine odigralo se gotovo tristo značajnih turnira na novom Counter-Strikeu, a oko 4,5 milijuna dolara podijeljeno je među pobjednicima. Iako je ta brojka daleko od pozicije lidera, mnogi obožavatelji CS: GO šale se da "Contra" turniri uzima količinu, a ne kvalitetu.

2. mjesto - DOTA 2

Čuvena modifikacija obrane od Antisense stvorila je jednako popularnu svjetsku MOV - „Dota 2“. Iako projekt zaostaje za liderom po broju igrača, može se natjecati sa svima kao velika e-sportska disciplina.

eSports ocjena

Igra se odvija u areni s tri crte - gornjom, srednjom i donjom. Glavni zadatak igrača je uništiti neprijateljski tron ​​i istovremeno pokušati dobiti što više zlata ubijanjem drugih igrača i farme. Prosječno trajanje jedne igre je oko 40 minuta.

mjere

Prošle godine Dota-2 nije imao puno značajnih događaja, ali nagradni fond je vrlo impresivan - više od 18 milijuna dolara! Naravno, nije tajna da su glavni dio ovog fonda (74%) popunili sami igrači, kupujući predmete u igri („donat“) i tako svoju omiljenu disciplinu e-sporta učinili jednom od najprofitabilnijih. Zasebno je vrijedno napomenuti da je rusko-govorna zajednica žarki obožavatelj Dota-2, dok su Europa, Sjeverna Amerika i Oceanija preferirani vodeći u ocjeni.

1. mjesto - League of Legends

League of Legends najpopularnija je e-sportska disciplina na svijetu, a tvrtka za razvoj programera Riot uključuje ljude koji su osnivači žanra. Nitko nije mogao ni zamisliti da će tijekom alfa i otvorenog beta testiranja League of Legends postati najpopularnija MOBA i zauzeti vodeću poziciju među svim mrežnim projektima.

najpopularnija eSports disciplina na svijetu

Zadatak za igrače je jednostavan, ali u isto vrijeme i teško izvediv - uništiti neprijateljski nexus. Igrači se razilaze u tri crte - gornju, srednju i donju, gdje je glavni zadatak uzgajati, gurati kule i ubijati protivnike na putu. Za razliku od Dota-2, peti igrač, šumar, igra vrlo važnu ulogu. Njegova je zadaća stalno pomagati drugim linijama i uzgajati velika čudovišta, što timu daju značajna poboljšanja.

Izrazito obilježje "League of Legends" je njegov anime lik, koji su uživali mnogi ljubitelji žanra. Također je vrijedno napomenuti da se disciplina, prema e-sportašima, odlikuje adekvatnijom zajednicom, za razliku od iste "Dota-2".

Disciplina je također bila na prvom mjestu po broju mrežnih igrača: brojka se približila 30 milijuna ljudi, što je gotovo 70% svih postojećih MOBA. Sve discipline eSporta (popis najboljih MOV, POV i RTS) nisu mogle prijeći takav prag, a to puno govori.

turnir

Nagradni fond, iako manji od Dota-2, i dalje je impresivan - oko 7 milijuna dolara (isključujući dodatna i amaterska natjecanja).Turniri u League of Legends odlikuju se razmjernošću i očaravanjem: zvijezde svjetske klase, originalne emisije, najljepše okruženje i ogroman broj gledatelja kako na samim prvenstvima, tako i na monitorima.


Dodajte komentar
×
×
Jeste li sigurni da želite izbrisati komentar?
izbrisati
×
Razlog za žalbu

posao

Priče o uspjehu

oprema