Nagłówki
...

Popularne dyscypliny eSport: lista, ocena, funkcje i opis

Wirtualna rozrywka szybko nabiera rozpędu, a niektóre, szczególnie wybitne, od dawna pasują do naszego codziennego życia. Liderzy w tej branży to bez wątpienia dyscypliny e-sportowe. Tempo rozwoju e-sportu nie przestaje zadziwiać nawet najbardziej doświadczonych analityków, uderzających w swoim zakresie. Transmisje najważniejszych wydarzeń cyberdyscyplinarnych nie tylko rywalizują z klasycznymi sportami, ale czasem przewyższają je wskaźnikami ratingowymi.

dyscypliny eSport

Sporo ludzi chce stać się, jeśli nie aktywną częścią tego świata hazardu, przynajmniej bierną. Ktoś lubi nadawać z „Twitcha”, ktoś jest zaangażowany w analizę procesów gry i umieszcza to wszystko na „YouTube”, a niektórzy stawiają poważny cel - stać się prawdziwymi e-sportowcami. Cóż, ktoś jest zadowolony z oglądania wirtualnych bitew na sofie.

Spróbujmy zrobić małą ocenę i wyznaczyć najpopularniejsze dyscypliny e-sportu. Uczestnicy rankingu wyróżniają się dużymi pulami nagród, kolorowymi turniejami i doświadczonymi graczami.

5 miejsce - StarCraft 2

Pierwsza część tej kultowej strategii w czasie rzeczywistym jest uznanym liderem od wielu lat, ale czas jest nieubłagany nawet dla takich arcydzieł. Twórcy zdecydowali, że króla powinien zastąpić jego spadkobierca, i wydali kontynuację - „Starcraft-2”.

Lista dyscyplin e-sportowych

Całą istotą gry jest zbudowanie bazy, wzmocnienie ich pozycji, dalsze powiększanie terytoriów i interwencja przeciwko wrogowi. Proces etapowy pozwala ci ciągle zmieniać taktykę i elastycznie reagować na działania przeciwnika.

Firma Blizzard wykonała gigantyczną pracę, a gra okazała się bliska doskonałości. Druga część „jednostki wojskowej” okazała się jeszcze bardziej zrównoważona, rozgrywka zyskała świeżość i dostosowanie wizualne, ale zachowała wszystkie zalety pierwszej części.

Projekt osiągnął swój cel i znalazł się w rankingu dyscyplin e-sportowych nie tylko dzięki rozgrywce, ale także inteligentnie opracowanemu systemowi usprawnień w grze, w połączeniu ze zaktualizowanym Battle.Net.

Turnieje

W 2015 r. Odbyło się około 200 turniejów światowych, a kwota funduszu nagród osiągnęła 3 miliony dolarów. Możemy śmiało powiedzieć, że pomysł Blizzardów na długo pozostanie w czołówce e-sportu, zwłaszcza że nowy dodatek wydany w tym roku poważnie podsycił zainteresowanie fanów tym gatunkiem.

4 miejsce - Smite

Dyscypliny e-sportu MOBA (arena bitew online dla wielu graczy) nie są rzadkością, ale Smythe wypada korzystnie w porównaniu z innymi pracownikami. Jeśli większość gier tego rodzaju mówi o wszystkim, co się dzieje, z góry i pod niewielkim kątem, wówczas kamera „Smayte” jest umieszczona za plecami mistrza. Taki ruch twórców radykalnie zmienia rozgrywkę, ale jednocześnie pozostawia klasyczne cechy gatunku MOVA.

główne dyscypliny e-sportu

Cel gry jest taki sam, jak wielu gier na arenie bitwy: zniszczyć bazę wroga i jednocześnie starać się nie umrzeć. Obsługiwane są klasyki tego gatunku, z tą różnicą, że kontrolujesz bohatera w pierwszej osobie, jak w tym samym „Counter-Strike”.

Dzięki staraniom ESL eSports League i wielkiemu pragnieniu deweloperów, projekt wszedł w dyscypliny eSports na etapie otwartych testów beta. „Smythe” w zaskakująco krótkim czasie zgromadził całą armię fanów dwóch gatunków naraz, a rajd zajął trzecie miejsce na liście popularnego MOV.

W ubiegłym roku odbyło się 10 dość dużych turniejów Smythe z pulą nagród wynoszącą 3 miliony dolarów.Pod koniec 2016 r. Hi-Rez Studios przygotowuje jeszcze więcej wspaniałych wydarzeń, obiecując, że dobrze wstrząśnie stagnacyjną dyscypliną e-sportu w gatunku MOVA.

3 miejsce - Counter-Strike: Global Offensive

Po niezbyt udanej pierwszej wersji Counter-Strike, Hidden Path and Valve wykonali dobrą robotę naprawiając błędy i wydali drugą część, Global Offensive. Warto zauważyć osobno, że rozwój projektu został przeprowadzony w ścisłej współpracy z doświadczonymi cyberporterami, dlatego początkowo został on uznany za nową dyscyplinę. Pomimo wszystkich trudności i długiego czasu rozwoju cele zostały osiągnięte, a główne dyscypliny e-sportu zostały uzupełnione projektem CS: GO.

najpopularniejsze dyscypliny e-sportowe

Cele w grze są dość proste: zabij wroga, inaczej zabije cię. Na licznych mapach trwa odwieczna walka między terrorystami a służbami specjalnymi, gdzie sukcesem tego pierwszego będzie eksplodująca bomba i zakładnicy, a udaną misją drugiego jest neutralizacja lub uratowanie ludzi.

W ubiegłym roku w nowym Counter-Strike odbyło się prawie trzysta ważnych turniejów, a zwycięzcy podzielili się o około 4,5 miliona dolarów. Chociaż liczba ta jest daleka od pozycji lidera, wielu wielbicieli CS: GO żartuje, że „Contra” bierze pod uwagę ilość, a nie jakość turniejów.

2 miejsce - DOTA 2

Słynna modyfikacja Defense of the Antisense dała początek równie popularnemu na całym świecie MOV - „Dota 2”. Chociaż projekt pozostaje w tyle za liderem pod względem liczby graczy, może konkurować z każdym jako wielka dyscyplina e-sportu.

Ocena eSports

Rozgrywka odbywa się na arenie z trzema liniami - górną, środkową i dolną. Głównym zadaniem graczy jest zniszczenie wrogiego tronu i jednocześnie próba zdobycia jak największej ilości złota, zabijając innych graczy i farmę. Średni czas trwania jednej gry wynosi około 40 minut.

Wydarzenia

W ubiegłym roku Dota-2 nie miała wielu znaczących wydarzeń, ale pula nagród jest imponująca - ponad 18 milionów dolarów! Oczywiście nie jest tajemnicą, że główna część tego funduszu (74%) została wypełniona przez samych graczy, kupując przedmioty w grze („donat”), a tym samym czyniąc ich ulubioną dyscyplinę e-sportu jedną z najbardziej dochodowych. Osobno warto zauważyć, że rosyjskojęzyczna społeczność jest zagorzałym fanem Dota-2, podczas gdy Europa, Ameryka Północna i Oceania wolą lidera rankingu.

1. miejsce - League of Legends

League of Legends to najpopularniejsza dyscyplina e-sportu na świecie, a firma Riot, w której skład wchodzą programiści, obejmuje osoby, które są założycielami tego gatunku. Nikt nawet nie wyobrażał sobie, że podczas testów alfa i otwartych beta League of Legends stanie się najpopularniejszym MOBA i zajmie wiodącą pozycję wśród wszystkich projektów internetowych.

najpopularniejsza dyscyplina e-sportu na świecie

Zadanie dla graczy jest proste, ale jednocześnie trudne do wykonania - zniszczyć ogniwo wroga. Gracze dzielą się na trzy linie - górną, środkową i dolną, gdzie głównym zadaniem jest farma, pchanie wież i zabijanie przeciwników po drodze. W przeciwieństwie do Dota-2, piąty gracz, leśniczy, odgrywa bardzo ważną rolę. Jego zadaniem jest ciągłe pomaganie innym liniom i hodowanie dużych potworów, które zapewniają znaczną poprawę drużynie.

Charakterystyczną cechą „League of Legends” jest postać z anime, którą cieszyło się wielu fanów tego gatunku. Warto również zauważyć, że według e-sportowców dyscyplina ta wyróżnia się bardziej odpowiednią społecznością, w przeciwieństwie do tej samej „Dota-2”.

Dyscyplina zajęła również pierwsze miejsce pod względem liczby graczy online: liczba ta zbliżyła się do 30 milionów ludzi, co stanowi prawie 70% wszystkich istniejących MOBA. Wszystkie dyscypliny e-sportowe (lista najlepszych MOV, POV i RTS) nie były w stanie pokonać takiego progu, a to wiele mówi.

Turnieje

Pula nagród, choć mniejsza niż w Dota-2, jest nadal imponująca - około 7 milionów dolarów (z wyłączeniem konkursów dodatkowych i amatorskich).Turnieje w League of Legends wyróżniają się swoją skalą i urokiem: światowej klasy gwiazdy, oryginalne pokazy, najpiękniejsze otoczenie i ogromną liczbę widzów zarówno na samych mistrzostwach, jak i na ekranach monitorów.


Dodaj komentarz
×
×
Czy na pewno chcesz usunąć komentarz?
Usuń
×
Powód reklamacji

Biznes

Historie sukcesu

Wyposażenie