kategorier
...

Populära eSports-discipliner: lista, betyg, funktioner och beskrivning

Virtuell underhållning får snabbt fart, och vissa, särskilt utmärkta, har länge passat in i vårt dagliga liv. Ledarna inom denna bransch är utan tvekan e-sportdiscipliner. Utvecklingstakten för e-sport upphör inte ens att förvåna de mest erfarna analytikerna, vilket slår i dess omfattning. Sändningar av viktiga cyberdisciplinära evenemang tävlar inte bara med klassiska sporter, utan överträffar dem ibland i betygsindikatorer.

eSports-discipliner

Ganska många människor vill bli om inte en aktiv del av denna spelvärld, åtminstone passiv. Någon gillar att sända från Twitch, någon är involverad i analysen av spelprocesser och sätter allt på YouTube, och vissa sätter ett allvarligt mål - att bli riktiga e-idrottsmän. Någon är nöjd med soffavisningen av virtuella strider.

Låt oss försöka göra ett litet betyg och utse de mest populära disciplinerna för e-sport. Deltagarna i klassificeringen kännetecknas av stora prispooler, färgglada turneringar och erfarna spelare.

5: e plats - StarCraft 2

Den första delen av denna kultstrategi i realtid har varit en erkänd ledare i många år, men tiden är orubbar även för sådana mästerverk. Utvecklarna beslutade att kungen skulle ersättas av hans arvtagare och släppte en uppföljare - "Starcraft-2."

eSports discipliner lista

Hela kärnan i spelet är att bygga en bas, stärka sina positioner, ytterligare utvidga territorier och ingripa mot fienden. Den fasade processen låter dig ständigt ändra din taktik och flexibelt svara på motståndarens handlingar.

Blizzard-företaget utförde ett titaniskt verk och spelet visade sig vara nära perfektion. Den andra delen av ”militärbåten” visade sig vara ännu mer balanserad, spelet fick friskhet och visuell justering, men behöll alla fördelarna med den första delen.

Projektet uppnådde sitt mål och kom in i klassificeringen av e-sportdiscipliner inte bara tack vare spelet, utan också det intelligent utvecklade spelförbättringssystemet, i kombination med det uppdaterade Battle.Net.

turneringar

2015 hölls cirka 200 världsturneringar och prisfonden uppgick till 3 miljoner dollar. Vi kan säga med förtroende att hjärnskölden till Blizzards kommer att hålla kvar på topplinjerna inom e-sport under en lång tid, särskilt eftersom det nya tillägget som släpptes i år allvarligt har funnit fansens intresse för genren.

4: e plats - Smite

MOBA-e-sportdiscipliner (multiplayer-kamparena på nätet) är inte ovanliga, men Smythe jämförs positivt med sina medarbetare. Om de flesta spel av den här typen berättar om allt som händer ovanifrån och i en liten vinkel, placeras i "Smayte" kameran bakom mästarens rygg. Ett sådant drag av utvecklare förändrar spelet radikalt, men lämnar samtidigt de klassiska funktionerna i MOVA-genren.

huvudsakliga discipliner för e-sport

Målet med spelet är detsamma som för många spel i kamparenan: att förstöra fiendebasen och samtidigt försöka att inte dö. Klassikerna i genren stöds, med den enda skillnaden är att du kontrollerar hjälten i första personen, som i samma "Counter-Strike".

Genom ESL eSports League-insatser och utvecklarnas stora önskan gick projektet in i eSports-discipliner vid stadiet av öppen betatestning. "Smythe" samlade på förvånansvärt kort tid en hel armé av fans av två genrer på en gång, och rallyet tog tredjeplatsen på listan över populära MOV.

Förra året var det 10 ganska stora Smythe-turneringar med en prispott på 3 miljoner dollar.I slutet av 2016 förbereder Hi-Rez Studios ännu mer grandiosa evenemang och lovar att skaka de stillastående e-sportdisciplinerna inom MOVA-genren.

3: e plats - Counter-Strike: Global Offensive

Efter den inte så framgångsrika första versionen av Counter-Strike gjorde Hidden Path och Valve ett bra jobb med att fixa buggar och släppte en uppföljare, Global Offensive. Det är värt att notera separat att utvecklingen av projektet genomfördes i nära samarbete med erfarna cybersportmän, därför placerades det initialt som en ny disciplin. Trots alla svårigheter och den långa utvecklingstiden uppnåddes målen och de viktigaste disciplinerna för e-sport fylldes med CS: GO-projektet.

mest populära eSports-discipliner

Målen i spelet är ganska enkla: döda fienden, annars kommer han att döda dig. På många kartor finns det en evig kamp mellan terrorister och specialtjänster, där den förstnämnda framgången kommer att vara en exploderad bomb och gisslan, och det framgångsrika uppdraget för den senare är att neutralisera eller rädda människor.

Förra året ägde nästan tre hundra viktiga turneringar i den nya Counter-Strike, och cirka 4,5 miljoner dollar delades mellan vinnarna. Även om denna siffra är långt ifrån ledarnas ståndpunkt, så skämtar många CS: GO-beundrare att "Contra" tar mängder, inte kvalitet, av turneringar.

2. plats - DOTA 2

Den berömda modifieringen av Defense of the Antisense gav upphov till den lika populära globala MOV - "Dota 2". Även om projektet ligger efter ledaren när det gäller antalet spelare, kan det tävla med vem som helst som en storskalig e-sportdisciplin.

eSports-betyg

Spelet spelas i en arena med tre linjer - övre, mitten och nedre. Spelarnas huvuduppgift är att förstöra fiendens tron ​​och samtidigt försöka få så mycket guld som möjligt genom att döda andra spelare och gårdar. Den genomsnittliga varaktigheten för ett spel är cirka 40 minuter.

åtgärder

Förra året hade Dota-2 inte många väsentliga evenemang, men prispotten är väldigt imponerande - mer än 18 miljoner dollar! Naturligtvis är det ingen hemlighet att huvuddelen av den här fonden (74%) fylldes av spelarna själva och köpte artiklar i spelet ("donat") och därmed gjorde deras favorit-e-sportdisciplin till en av de mest lönsamma. Separat är det värt att notera att det rysktalande samhället är en ivrig fan av Dota-2, medan Europa, Nordamerika och Oceanien föredrar värderingsledaren.

1: a plats - League of Legends

League of Legends är den mest populära e-sportdisciplinen i världen, och Riot-utvecklarföretaget inkluderar människor som är grundarna av genren. Ingen kunde ens ha föreställt sig att under alfa- och öppen beta-testning skulle League of Legends bli den mest populära MOBA och inneha en ledande position bland alla onlineprojekt.

världens mest populära eSports-disciplin

Uppgiften för spelarna är enkel, men samtidigt svår att utföra - att förstöra fiendens nexus. Spelare avviker i tre rader - den övre, den mellersta och den nedre, där huvuduppgiften är att odla, skjuta tornen och döda motståndarna längs vägen. Till skillnad från Dota-2 spelar den femte spelaren, skogen, en mycket viktig roll. Hans uppgift är att ständigt hjälpa andra linjer och odla stora monster, som ger betydande förbättringar för teamet.

Ett särdrag i "League of Legends" är dess anime karaktär, som åtnjöt av många fans av genren. Det är också värt att notera att disciplinen, enligt e-idrottsmän, kännetecknas av ett mer adekvat samhälle, i motsats till samma "Dota-2".

Disciplinen rankades också först när det gäller antalet onlinespelare: siffran närmade sig 30 miljoner människor, vilket är nästan 70% av alla befintliga MOBA: er. Alla eSports-discipliner (listan över de bästa MOV, POV och RTS) kunde inte övervinna en sådan tröskel, och det säger mycket.

turneringen

Prispotten, även om den är mindre än Dota-2, är fortfarande imponerande - cirka 7 miljoner dollar (exklusive ytterligare tävlingar och amatörtävlingar).Turneringar i League of Legends kännetecknas av deras skala och förtrollning: stjärnor i världsklass, originalshower, de vackraste omgivningarna och ett stort antal åskådare både på mästerskapen själva och på bildskärmarna.


Lägg till en kommentar
×
×
Är du säker på att du vill ta bort kommentaren?
Radera
×
Anledning till klagomål

Affärs

Framgångshistorier

utrustning